事業概要
■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応
仕事内容
■ 概要 ・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行っていただきます ・アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せします
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務 ・アーティスト、デザイナーの扱う各種モデルやマテリアルなどのアセット制作を効率化するための検証や、ツールの開発 ・VR/ARを含む、先端的なCG技術、表現に関する研究開発
高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。 また、さまざまなデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。
【環境】※PJより異なります 社内で使っているツールとかその辺の情報 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/Windows(Steam)/iOS/Android ・ゲームエンジン:Unreal Engine 5/Unity ・言語:C++/C#/Python/GLSL/HLSL ・ツール類:Git / Subversion/(Perforce)/Visual Studio/Riderなど
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム業界、映像業界でのグラフィクス技術開発経験 ・基礎的な代数幾何を理解できる数学力 ・C言語/C++/C#でのプログラミング能力 ・Unity/Unreal Engineでの3Dグラフィクス APIの知識 ・十分なコミュニケーション能力
■ 歓迎スキル/経験 ・SIGGRAPHレベルの論文の読解、実装力 ・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語、APIの知識、実装経験 ・PythonやMELなどDCCツール上でのプログラミング能力 ・光学、数学、物理学の基礎知識
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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ゲームエンジン |
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プロジェクト管理 |
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その他 |
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事業内容の詳細
株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。
ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。
<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・パレットパレード ・M-Noah