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NEWクライアントエンジニア/リーダー候補【正社員化前提】

1日前 更新

フロントエンドエンジニア、ゲームプログラマ

東京都(五反田駅)

447-600万円

UnityUnreal Engine

服装自由副業可新技術に積極的女性エンジニアが活躍中

事業概要

ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営

仕事内容

・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用 (コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携

※リーダー業務は未経験でも結構です!

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル ・クライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 ・リリース / 運用の経験がある方 ・エンジニアリーダーに意欲のある方 ・Unity を使用したアプリケーションの開発経験 ・オフィスへの出社が可能な方

■ 歓迎スキル ・サーバー/インフラ側の環境構築、開発運用経験 or 知識 ・クライアントエンジニアリーダーご経験 ・テクニカルアーティストとしての業務経験  レンダリングパイプラインの整備  デザイナーのイテレーション環境の整備 ・UnrealEngineによる開発経験

■ 求める人物像 ・プロジェクト内でのクライアントエンジニアリーディングに挑戦したい方 ・相手の視点に立って考え、コミュニケーションを取ることができる方 ・自分から積極的にプロジェクトの進行に取り組める方

勤務地・給与・その他情報

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休日・休暇

開発環境・現場

■配属:クライアントエンジニアチーム ■PJ:入社時期により相談

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
支給PC
現場で選択可能(Windows/Mac)

得られる経験・キャリアパス

当社の強みとして、実績の通り、幅広いジャンルのゲームはもちろん、 昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、 開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。

また、経営理念として「お客様のために」を第一に考えてエンタメを作っており、 それを達成する方法の一つとして、仕様制作や実装を行う際に、 「ユーザーストーリー」という「お客様の目線」に立った内容を意識することを徹底しています。

またクライアントエンジニアチームは今期、「Paradigm <<(パラダイムシフト)」をスローガンに、 チーム全体で次元を超えてより成長できるよう様々な施策の計画を進めています。 月に一度のミーティングでは、各部署の報告から技術関連の報告、有志による知見の共有などを進めております。 プロジェクトにて一定期間ごとに CodeDock という自社で考案された振り返りルールを使用して、 過去~現在の状態がどうであったか、どのように変えていくかを確認する振り返りを実施しています。

これらを通じてエンジニアの育成、意識の改革を進めていきたいと考えています。

当社の経営理念を実現するために、社員1人1人をさらにレベルアップさせ、素晴らしいゲームを作り上げられる組織を一緒に育てていきませんか?

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