事業概要
■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応
仕事内容
■ 概要 ・大型RPGコンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCGキャラモデラーのポジションです ・ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます
※契約社員スタートの可能性もあります
■ この仕事の面白み、魅力 ・グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わることができます ・大型タイトルに携わりながら、自身のアイデアをゲームに反映しやすい、やりがいを感じられる環境です ・また業務の幅も自分次第で広げていくことができるため、職掌問わず意見を交わしながらゲーム開発に取り組んでいきたいという方にオススメです ・ゆくゆくパートリーダーを担っていただきたいため、クオリティ管理やチーム管理へのご志向が高い方も歓迎です
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲームをはじめとするリアルタイムCG制作の経験 (モデルやアニメーション、エフェクトのいずれかの分野において3年以上の実務)
※ポートフォリオのご提出が必須です
■ 歓迎スキル/経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発に関わった経験 ・BISHAMONを使用した制作経験(エフェクトのみ)
■活かせるスキル・経験 Maya/3ds Max ZBrush Photoshop/Substance Painter MEL/Python Houdini/Blender Substance Designer MotionBuilder/Blender Unreal Engine/Unity
■ 求める人物像 ・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方 ・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム/組織を作ることにも興味のある方 ・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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事業内容の詳細
株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。
ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。
<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・パレットパレード ・M-Noah