コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける、主にゲームプレイ全般に関わる部分の開発をお任せ/UnityやUnreal Engineを用いた開発経験が活かせます
12日前 更新
ゲームエンジンプログラマ、ゲームプログラマ
東京都
300-700万円
自社サービスあり服装自由
事業概要
■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応
仕事内容
■ 概要 ・コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける、主にゲームプレイ全般に関わる部分の実装を行っていただきます
※契約社員採用の可能性もあります
■ この仕事の面白み、魅力 ・グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わることができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・C#もしくはC++のコーディング技術 ・コンシューマーゲームやネイティブアプリ、PCオンラインゲームなどにおける開発経験 ・UnityやUnreal Engine、DirectXなどの環境下での開発経験
■ 歓迎スキル/経験 ・チームビルディングの経験 ・メンバーの育成やコーチング経験
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 開発環境(2023年7月時点) ・当社ではデザイン、UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています ・プログラマーが15名程、ディレクター、プランナーが15~20名です ・グラフィックデザイナーの方が割合が多いです ・ 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りができるデザイナーが多く、強みとなっています ・今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています ■ 社風 ・手を上げれば誰にでもチャンスがあります
事業内容の詳細
株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。
ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。
<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・LINE:モンスターファーム(提供:LINE) ・パレットパレード(自社タイトル) ・ホロライブ(タレント衣装製作/背景制作)
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