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マッチ率

株式会社クレイテックワークス

<リーダー候補>大型RPGコンシューマータイトルの開発における、プランナーをお任せ/大型タイトルに携わりながら、自身のアイデアをゲームに反映しやすい環境です

2023/10/24 更新

  • ゲームプランナー
  • 400-800万円
  • 東京都
  • Maya
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 服装自由

2023/10/24 更新

事業概要

■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応

仕事内容

■ 概要 ・大型RPGコンシューマータイトルの開発における、プランナー募集となります ・経験に応じて、プランニングやセクションリーダー業務を担当していただきます

■ この仕事の面白み、魅力 ・グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わることができます ・大型タイトルに携わりながら、自身のアイデアをゲームに反映しやすい、やりがいを感じられる環境です ・また、業務の幅も自分次第で広げていくことができるため、職掌問わず意見を交わしながらゲーム開発に取り組んでいきたいという方にオススメです ・ゆくゆくパートリーダーを担っていただける方も求められているため、クオリティ管理、チーム管理へのご志向が高い方も歓迎です

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・コンシューマー開発経験または100名規模のスマホ開発経験 ・RPGゲームの開発経験

■ 歓迎スキル/経験 ・リーダーシップスキル(プランナーリーダー、ディレクター経験) ・Excelなどを使用しての企画概要書、および仕様書作成スキル ・ゲームバランスを意識した根拠のあるデータ設計スキル ・プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)

■ 求める人物像 ・真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方 ・人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム/組織を作ることにも興味のある方 ・自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ 開発環境(2023年7月時点) ・当社ではデザイン、UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています ・プログラマーが15名程、ディレクター、プランナーが15~20名です ・グラフィックデザイナーのは割合が多いです ・ 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りができるデザイナーが多く、強みとなっています ・今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています ■ 社風 ・手を上げれば誰にでもチャンスがあります

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
  • Unity
  • Unreal Engine
デザインツール
  • Maya

事業内容の詳細

株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。

ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・パレットパレード ・M-Noah

株式会社クレイテックワークス

ゲームプランナー
東京都
400-800万円