事業概要
■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応
仕事内容
■ 概要 ・当社にて開発運営中のスマホ向けゲームタイトル開発/運営をおまかせします ■ 詳細 担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。 ・新規ゲーム開発:新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで ・ゲーム運営:企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブル対応まで、ゲームの運用に関わる業務全般を担当
直近で開発を担当させていただいた最新作『ブレイブリーデフォルトII』も100万本を突破し好評をいただきました(2023年7月時点)。ですが、当社はデザインに対するこだわりが強いメンバーが多く、メンバー同士でもいろいろな要望・要求が上がってくるため、それらに応えていくだけでも技術が磨かれていく現場です。
さらに、最終的な製品にそれが反映されて世の中に出ていき、結果、市場からも高い評価をいただけると、「頑張ってよかった」と絶対に思えるはずです。
【環境】※PJにより異なります 社内で使っているツールとかその辺の情報 ・言語:C#/.NET Framework ・ゲームエンジン:Unity/Unreal Engine 5 ・ツール類:Git/Subversion/(Perforce)/Visual Studio/Riderなど
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・C#を用いたプログラム開発の実務経験(3年以上) ・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験(3年以上) ・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識 ・十分なコミュニケーション能力
■ 歓迎スキル/経験 ・クラウドインフラの構築管理運用経験 ・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか) ・テックリードまたはチームのマネジメント経験
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
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フレームワーク・ライブラリ |
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ゲームエンジン |
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プロジェクト管理 |
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その他 |
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事業内容の詳細
株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。
ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。
<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・パレットパレード ・M-Noah