株式会社クレイテックワークスのエンジニア求人・転職・採用 | アクション系オリジナルIP作品などソーシャルゲームにおけるプランニングにかかわる業務全般をお任せ/大規模な開発案件にも関われる環境です

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マッチ率

アクション系オリジナルIP作品などソーシャルゲームにおけるプランニングにかかわる業務全般をお任せ/大規模な開発案件にも関われる環境です

23日前 更新

ゲームプランナー

東京都

350-600万円

MayaUnityUnreal Engine

自社サービスありリモートワーク可服装自由

事業概要

■ ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応

仕事内容

■ 概要 ・ソーシャルゲーム(オリジナルIP作品)におけるプランナーのポジションです ・プランニングにかかわる業務全般を担当していただきます

■ この仕事の面白み、魅力 ・グループ会社としてクリーク・アンド・リバー社側のゲーム部門の方々と交流したり、クリーク・アンド・リバー社の開発部門を担う存在としてベンチャー企業でありながら大規模な開発案件にも関わることができます

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・ソーシャルゲームの開発経験(2年以上) ・アクション系ゲームの経験(キャラモーションなどの経験)

■ 歓迎スキル/経験 ・Unityの知見 ・リーダーシップスキル(プランナーリーダー、ディレクター経験) ・ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナーのどちらか) ・営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK) ・特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1,000時間以上)

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 開発環境(2023年7月時点) ・当社ではデザイン、UI含めて今60名中約20名がアートを担当しています ・プログラマーが15名程、ディレクター、プランナーが15~20名です ・グラフィックデザイナーのは割合が多いです ・ 絵作りの部分では、一昔前のいわゆるモバイルのころとは表現の幅が桁違いに広がっているので、きちんと絵作りができるデザイナーが多く、強みとなっています ・今後はゲーム事業だけでなくクリエイティブ全般を作っていけるような組織を目指しています ■ 社風 ・手を上げれば誰にでもチャンスがあります

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
デザインツール
Maya

事業内容の詳細

株式会社クレイテックワークスはシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業です。

ゲームパブリッシャー&デベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っています。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

<制作実績> ・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス) ・パレットパレード ・M-Noah

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