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新規・既存ゲームタイトルをはじめとする各種サービスのDBパフォーマンスの最適化をはじめとする幅広い業務をおまかせ/『ブラックスター -Theater Starless-』など有名タイトル多数

2024/4/9 更新

インフラエンジニア

東京都(新宿駅)

350-700万円

MySQLAWSiOSAndroidLinux

服装自由新規立ち上げベンチャー企業

事業概要

■ 『ブラックスター -Theater Starless-』『Tokyo 7th シスターズ』『暴走列伝 単車の虎』など、オリジナルタイトルを中心に多岐にわたるタイトルを開発・運営

■ 大手ゲーム会社との共同開発実績あり

仕事内容

■ 概要 ・最高の作品をお客さまにお届けするため、ともにNo.1獲得を目指す新たな仲間を募集しています ・ゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目標とした募集です

■ 詳細 ・各種サービスのデータベースパフォーマンスの最適化 ・課題解決のための環境設定、構成変更、トラブルシューティング ・自動化などの運用改善に関するツール開発/導入 ・開発に対する技術サポート、アドバイス ・アプリケーションやデータベースなど各種ミドルの性能チューニング

<チームに関して> ・約40名で構成されており、20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています ・エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます ・各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、状況により人数は前後します ・都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます

<開発環境> ・ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画/提案/開発に取り組むことを大事にしています ・チームによりそれぞれ最適な形での開発を行っており、ウォーターフォール開発/アジャイル開発などを使い分けています

<タイトル一覧> ・『ユアマジェスティ』 ・『DRAGON』※誠意制作中 ・『D4DJ Groovy Mix』 ・『ブラックスター -Theater Starless-』 ・『Tokyo 7th シスターズ』 ・『暴走列伝 単車の虎』

■ この仕事の面白み、魅力 ・個々の裁量が大きく、自ら考えて行動でき、やりがいを持って制作に挑むことができます ・オリジナルタイトルでのNo.1獲得を目指し、ゲーム開発に0から携わることが可能です

  • 少数精鋭メンバーで業務に取り組むことが可能です。
  • 個々の裁量が大きく、やりがいも大きいです。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 以下のいずれかの経験 ・MySQLでの構築/運用実務経験(3年以上) ・Linuxでの構築/運用実務経験(3年以上) ・Amazon Web Servicesでの構築/運用実務経験(1年以上)

■ 歓迎スキル/経験 ・システムの技術的課題発見、解決する能力 ・インフラの設計構築経験 ・テラバイトクラスのデータベースの運用構築経験 ・Amazon Relational Database Service/Amazon Aurora(MySQL)での運用構築経験 ・セキュリティに関する深い知見 ・Linuxに関する深い知見 ・Prometheusなどを利用したシステムのモニタリングの設計運用経験 ・大規模サービスの開発、運用経験 ・Google Cloud Platformでの構築/運用実務経験

■ 求める人物像 ・コミュニケーション能力、協調性のある方 ・品質にこだわって開発できる方 ・前向きで熱意を持って仕事に臨める方

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 配属先:ゲーム事業部 ■ 開発環境 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作に、とことんこだわることができる環境です ■ チーム詳細 ・新規タイトルの積極開発だけではなく、運営中タイトルの大型アップデートなど、チームとしてNo.1を目指しています ■ 現場・社員の雰囲気 ・年齢やキャリア問わず、実力があればさまざまなことにチャレンジできる環境です

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C#
データベース
MySQL
ミドルウェア・ツール
Apachenginx
クラウド
AWSGCP
サーバー・OS
iOSAndroidWindowsLinux
コミュニケーションツール
Slack

事業内容の詳細

株式会社DONUTSでは、業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを制作しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。

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