事業概要
■ ネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画・制作・販売・運営
■ 数多くのオリジナルゲームや有名IPタイトルの開発実績を保有
仕事内容
■ 概要 ・インフラエンジニアとしてネットワークを活用したゲーム用ソフトウェアの企画、制作、販売、運営の業務をお任せします
■ 詳細 ・ゲームシステムを稼働させるための、パブリッククラウドを用いたインフラの設計や構築、運用および社内システムの整備 ・開発するゲームにとっての最適なアーキテクチャを考え、それを実現するための環境の構築や運用
少数精鋭のため、複数のプロジェクトを横断したり、社内システムの整備にも携わっていただきます。
<リーダー(責任者候補)> ・自社でパブリッククラウドの有識者のチームを編成します ・将来的には責任者としてチームのマネジメントも担っていただきます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・インフラエンジニアまたはそれに準ずるバックエンド技術を活用した実務経験(3年以上) ・LinuC2~3程度のLinuxの知識や経験 ・AWSを活用したサービスの設計や構築、運用経験 ・Infrastructure as Code(自動化/省力化)の経験
■ 歓迎スキル/経験 ・コンテナ技術を活用したサービス設計や構築、運用経験 ・大規模アクセスのあるサービス(DAU100万人超)の設計や構築、運用経験 ・中規模(100名程度)のオフィスネットワーク設計や構築、運用経験 ・リーダー、責任者としての就業経験
■ 求める人物像 ・職域を超えて、チームを助け、同僚を助ける気持ちがある方 ・クライアントの求めていることを理解し、それに寄り添って意見や提案ができる方 ・目標に対して、自発的に創意工夫したり、提案をしようとする方 ・明るく、前向きなコミュニケーションができる方 ・同僚をリスペクトできる方 ・クライアントやディレクターとの相談が適宜できる方 ・作業上で悩んでいるアニメーターの支援ができる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
クラウド |
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サーバー・OS |
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その他 |
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事業内容の詳細
株式会社アールフォース・エンターテインメントでは、数多くのオリジナルゲームや有名IPタイトルの開発を行っている企業です。 タイトルによって制作方法は変わりますが、受託開発の場合は先方のプロデューサーやディレクターなどの監修のもと、実際の開発は全て当社で担います。プランニングからディレクション、インゲーム部分といったゲームの主要部分、デザイン部分まで一貫して社内で制作を担当。 ただ言われたとおりにするのではなく、プロジェクトをより良くするために仕様の必要性や、企画のもたらす顧客体験について考察し、改善や新規提案を積極的に行っています。