株式会社フレイムハーツのエンジニア求人・転職・採用 | <マネージャー候補>ゲーム開発におけるアートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお任せ/スタッフの教育・育成面での貢献も期待

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<マネージャー候補>ゲーム開発におけるアートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお任せ/スタッフの教育・育成面での貢献も期待

2023/5/19 更新

アートディレクター

東京都(白金高輪駅)

400-540万円

PhotoshopAfter EffectsUnityUnreal Engine

リモートワーク可服装自由新技術に積極的ベンチャー企業

事業概要

■ ゲームを中心としたコンテンツの企画・開発・運用

■ 企画開発から運用までワンストップでサービスを提供できる強みを活かし、大手ゲーム会社との取引実績あり

仕事内容

■概要 ・ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願いします

■詳細 ・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性/世界観作成やキービジュアル作成 ・各デザイナー(社内/社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 ・プランナー、エンジニアとの調整業務など

求められるスキル・人物像

■必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクター経験 ・グラフィッカーのマネジメント経験 ※ポートフォリオの提出必須です

■歓迎スキル/経験 ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームなどでのイラスト制作経験5年以上

■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・自ら高い目標を掲げ、チャレンジしていく姿勢をお持ちの方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・後輩育成や組織作りに興味のある方 ・リーダーシップをもって主体的に行動ができる方

勤務地・給与・その他情報

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勤務地
アクセス
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想定年収
雇用形態
休日・休暇

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
デザインツール
PhotoshopMayaZBrushAfter Effects

事業内容の詳細

株式会社フレイムハーツは、東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスのグループ会社として2003年に設立されたゲーム制作会社です。 コンシューマーゲームからアーケードゲーム、ソーシャルゲームまで、多様なプラットフォームでの開発実績があり、開発してきたゲームのジャンルもRPGゲームやリズムゲーム、恋愛シュミレーションゲームなどさまざま。海外向けの開発にも積極的に取り組んでいます。当社には企画から開発・運営まで経験豊富なスタッフが多数在籍しており、ワンストップでのサービス提供が可能です。演出ディレクションでは、シナリオやイメージボード、キャラ設定、UIなど、企画に応じた最適な表現方法や演出をコストや期間に合わせて幅広く提案しています。 CGはMayaを中心にAdobe After EffectsやZBrushなどの環境で制作しており、ローポリモデルからハイポリモデルまで対応可能。ゲームのみならず、Webアニメや映画、TVドラマなどさまざまな3DCG映像を制作しています。

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