事業概要
■ ゲームを中心としたコンテンツの企画・開発・運用を行っています
■ 企画開発から運用までワンストップでサービスを提供できる強みを活かし、大手ゲーム会社と取引している実績があります
仕事内容
■ 概要 ・クライアントから上がってくるイメージに合わせて、ゲームが更に面白くなる様に演出やエフェクト制作、ディレクション等その他付随する業務をお任せします ・誰もが知っている有名なIPを活用したスマホゲームアプリを担当していただきます
■ 詳細 ・各種3Dエフェクトの制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクトの制作) ・演出効果の考察 ・各デザイナー(社内/社外)のクオリティチェックやスケジュール管理 ・関係各所との調整業務
■ この仕事の魅力、面白み ・アセット単位の案件や中長期のゲーム開発など、さまざまな案件に携われます ・メジャータイトルの制作に携われる可能性があります ・多様なプラットフォームでの開発実績があるため、開発におけるノウハウを習得できます ・ゲームの企画段階やハイエンドな案件に参画する機会があります
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル ・エフェクターとしての経験(3年以上) ・リーダの経験 ・Unityを用いたゲームエフェクトを制作した経験
■ 歓迎スキル なし
■ 求める人物像 ・チームワークを大事にできる方 ・建設的なコミュニケーションがとれる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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事業内容の詳細
株式会社フレイムハーツは、東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスのグループ会社として2003年に設立されたゲーム制作会社です。 コンシューマーゲームからアーケードゲーム、ソーシャルゲームまで、多様なプラットフォームでの開発実績があり、開発してきたゲームのジャンルもRPGゲームやリズムゲーム、恋愛シュミレーションゲームなどさまざま。海外向けの開発にも積極的に取り組んでいます。当社には企画から開発・運営まで経験豊富なスタッフが多数在籍しており、ワンストップでのサービス提供が可能です。演出ディレクションでは、シナリオやイメージボード、キャラ設定、UIなど、企画に応じた最適な表現方法や演出をコストや期間に合わせて幅広く提案しています。 CGはMayaを中心にAfterEffectsやZBrushなどの環境で制作されており、ローポリモデルからハイポリモデルまで対応可能。ゲームのみならず、Webアニメや映画、TVドラマなどさまざまな3DCG映像を制作しています。