事業概要
■ ゲームを中心としたコンテンツの企画・開発・運用
■ 企画開発から運用までワンストップでサービスを提供できる強みを活かし、大手ゲーム会社との取引実績あり
仕事内容
■概要 ・Digital Content Creationツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般をお任せします
■詳細 ・Mayaを使用したキャラクターデザイン業務 ・社内デザイナーや協力会社よりアップされたデータのチェック~フィードバックや管理業務 ・リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務
※こちらのポジションは経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用です
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作の経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオの提出必須
■歓迎スキル/経験 ・エフェクトパートのリーダー経験 ・3Dモーション制作経験 ・Unityへの組み込みの実務経験 ・他社エフェクトツールの使用経験
■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・リーダーシップをもって主体的に行動ができる方 ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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デザインツール |
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事業内容の詳細
株式会社フレイムハーツは、東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスのグループ会社として2003年に設立されたゲーム制作会社です。 コンシューマーゲームからアーケードゲーム、ソーシャルゲームまで、多様なプラットフォームでの開発実績があり、開発してきたゲームのジャンルもRPGゲームやリズムゲーム、恋愛シュミレーションゲームなどさまざま。海外向けの開発にも積極的に取り組んでいます。当社には企画から開発・運営まで経験豊富なスタッフが多数在籍しており、ワンストップでのサービス提供が可能です。演出ディレクションでは、シナリオやイメージボード、キャラ設定、UIなど、企画に応じた最適な表現方法や演出をコストや期間に合わせて幅広く提案しています。 CGはMayaを中心にAdobe After EffectsやZBrushなどの環境で制作しており、ローポリモデルからハイポリモデルまで対応可能。ゲームのみならず、Webアニメや映画、TVドラマなどさまざまな3DCG映像を制作しています。