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マッチ率

株式会社フレイムハーツ

Mayaを用いた、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど多様なモーションの作成をお任せ/知名度の高いスマホゲームアプリに携われます

2023/5/19 更新

  • アニメーター
  • 360-840万円
  • 東京都 (白金高輪駅)
  • Maya
  • 服装自由
  • 新技術に積極的
  • ベンチャー企業

2023/5/19 更新

事業概要

■ ゲームを中心としたコンテンツの企画・開発・運用を行っています

■ 企画開発から運用までワンストップでサービスを提供できる強みを活かし、大手ゲーム会社と取引している実績があります

仕事内容

■ 概要 ・Maya等を使用し、主に手付けで、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど多様なモーションの作成をお任せします ・誰もが知っている有名なIPを活用したスマホゲームアプリを担当していただきます

■ 詳細 ・3DCGモーションの制作 ・骨入れやウェイト付け等のセットアップ

■ この仕事の魅力、面白み ・アセット単位の案件や中長期のゲーム開発など、さまざまな案件に携われます ・メジャータイトルの制作に携われる可能性があります ・多様なプラットフォームでの開発実績があるため、開発におけるノウハウを習得できます ・ゲームの企画段階やハイエンドな案件に参画する機会があります

  • チームで開発に携わります。
    チームで開発に携わります。
  • 技術を教え合う文化が浸透しています。
    技術を教え合う文化が浸透しています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル ・基本的なアニメーションを制作するためのスキル(業務使用レベルを想定) ・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上) ・手付モーション制作の実務経験

■ 歓迎スキル ・Jointやウェイト付けの知識

■ 求める人物像 ・チームワークを大事にできる方 ・建設的なコミュニケーションがとれる方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■ 配属先:3Dアートディビジョン ■ 部署詳細 ・約130名の従業員で構成されています ・プロジェクトディビジョンとゲームディビジョン、アートディビジョン、管理ディビジョンの4つの部門があります ・プロジェクトディビジョンは、3D部門(10名)と新規ゲーム制作部門(20名)に分かれています ・ゲームディビジョンは30名で構成されています ・アートディビジョンは、2D(10名)と3Dアートディビジョン(50名)に分かれています ■ 現場・社員の雰囲気 ・チームの枠を越えて技術を教え合う文化があります ・Confluenceというツールを使用し、技術共有を日常的に行っています ・中途採用で入社する人が多く、新しい人を迎えるのに抵抗がない風土です ・社員同士が感謝を伝え合うことを目的としたUnipos(ユニポス)制度を使用し、換金可能なポイントと一緒に感謝の気持ちを伝えられます ■ 評価制度 ・目標管理制度を採用しており、数値とスキルに分けて目標設定を行っています ・目標の達成度を確認する際は、評価者が点数をつけるのと同時に、自分でも一次評価を実施します ・評価は年に1回行い、若手は数値よりもスキルを重視し、等級に応じて評価の方法を変えています

このPJ・案件で使われている技術

デザインツール
  • Maya

事業内容の詳細

株式会社フレイムハーツは、東証プライム上場企業であるデジタルハーツホールディングスのグループ会社として2003年に設立されたゲーム制作会社です。 コンシューマーゲームからアーケードゲーム、ソーシャルゲームまで、多様なプラットフォームでの開発実績があり、開発してきたゲームのジャンルもRPGゲームやリズムゲーム、恋愛シュミレーションゲームなどさまざま。海外向けの開発にも積極的に取り組んでいます。当社には企画から開発・運営まで経験豊富なスタッフが多数在籍しており、ワンストップでのサービス提供が可能です。演出ディレクションでは、シナリオやイメージボード、キャラ設定、UIなど、企画に応じた最適な表現方法や演出をコストや期間に合わせて幅広く提案しています。 CGはMayaを中心にAfterEffectsやZBrushなどの環境で制作されており、ローポリモデルからハイポリモデルまで対応可能。ゲームのみならず、Webアニメや映画、TVドラマなどさまざまな3DCG映像を制作しています。