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【Androidエンジニア】【在宅勤務制度有り】国内最大級マンガアプリ『マンガBANG!(マンガバン)』開発運営会社で裁量大きく活躍したいAndroidエンジニアを募集!

30日前 更新

Androidエンジニア、テックリード

東京都(渋谷駅)

450-1200万円

Kotlin

自社サービスありリモートワーク可オンライン選考可フレックス制度あり残業月20時間未満上場企業

事業概要

【仕事内容】 国内最大級の無料マンガアプリ『マンガBANG!(マンガバン)』及び『新規サービス』の企画・開発・運用

マンガBANG!: 累計DL数3,100万(※)を超えるフリーミアム型のマンガアプリです。 1000万部(※)超の大ヒットマンガや、ドラマ化、アニメ化された誰もが知っている人気漫画を毎日8話分、 無料で読めるマンガアプリです。

MANGA BANG!(海外版): 「MANGA BANG!」 では、基本的には無料で読むことができるフリーミアムコーナーにおいて、少額で読める 話課⾦モデルを実装し、配信作品は、当社オリジナル作品及び中国最⼤の漫画プラットフォーム 「快看漫画 (クァイカンマンホア)」 の Webtoon 作品の英語版となります。

当社は自社サービス100%(※)ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です!

※2024年10月時点

仕事内容

■ 概要 ・国内で注目を集めている無料マンガアプリ「マンガBANG!(マンガバン)」および「新規サービス」のAPI開発、Webサービス開発をお任せします ・その他に、フロントエンド、サーバーサイド、インフラ開発を幅広くご担当いただきます

<チームとしての課題> 2024年10月現在、エンジニア13名体制で開発をしていますが、 サービスの成長及び海外サービスのリリースに伴いさらなる開発体制強化が必要な状況になりました。 特にKotlinでの開発経験を持つエンジニアは希少であり、当社でも採用に苦戦しており、 上流の仕様設計から任せられるKotlinエンジニアの参画が必須の状況です。 ユーザーやビジネスチームから上がってくる改善要望対応のスピード向上や、 海外アプリサービスの多様な新機能追加を行う為、Kotlinでの開発経験があるエンジニアを募集することになりました。

【目指す状態】 マンガBANG及びMANGA BANG Global(海外版)の改善、及び新機能追加がスピード感をもって実現できる開発チーム体制の構築。

【現状】 開発リソースが足りず、特にAndroidに関してリードクラスのリソースが不足し、開発計画に遅延が発生している状況となっております。

【期待すること】 まずは当社のシステムを理解していただき、マンガBANG、及び海外アプリサービスの仕様設計のキーマンになっていただきたいです。 CTOの江口と共に、当社のアプリ開発チームを引っ張ってくれる存在を作っていきたいと期待しています。

<組織体制>(2024年10月時点) ・エンジニア13名 └CTO  <サーバーサイドチーム>  正社員サーバーサイドエンジニア2名、正社員インフラエンジニア1名  業務委託サーバーサイドエンジニア4名  <アプリチーム>  正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名  業務委託iOSエンジニア1名、業務委託Androidエンジニア2名 ・サービス運用10名 ・UIUXデザイナー1名

<職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます

<採用言語> ・Kotlin、Java

<開発ツール> ・Android Studio ・GitHub、GitHub Actions、Slack

<開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。

■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。

■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。

■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。

■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。

<開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、  納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・Android開発経験2年以上 ・Android Jetpackの利用経験(ViewModel、LiveData、Room等)

当社で採用しているライブラリは下記のとおりです。 <ライブラリ> ・Android Jetpack  ・Compose  ・Activity, Fragment  ・ViewModel  ・Room  ・Kotlin Coroutines   ・Flow, Channel ・Admob ・Google Play Billing Library ・Firebase  ・InAppMessaging  ・InAppUpdate  ・RemoteConfig  ・Analytics  ・Crashlytics ・Dagger & Hilt ・Material Components  ・OkHttp, Retrofit  ・Swagger

■ 歓迎スキル/経験 ・Kotlinでの実務経験 ・コンシューマー向けアプリの開発経験

■ 求める人物像 ・スキルアップをしたい方 ・新しいものを積極的に取り入れるマインドを持った方

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