NEW【ゲーム業界】3DCGアーティスト/デザイナー
今日 更新
3Dデザイナー、キャラクターデザイナー
京都府・東京都
500-800万円
正社員
オンライン選考可面接1回上場企業女性エンジニアが活躍中
仕事内容
■採用背景 当該組織は、ゲーム・エンターテインメント領域における長年の制作知見を背景に発足しており、グループ会社であった界グラフィックスの系譜を引き継ぎながら、現在はSHIFTの事業基盤のもとで制作と品質の両面から価値提供を行っています。
今回は、ゲーム開発における3DCG表現のクオリティ向上および制作体制強化を目的に、キャラクター・背景・モーションなど3DCG制作全般を担う3DCGアーティストを募集しています。
■仕事内容 本ポジションでは、ゲーム開発プロジェクトにおける 3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。
単なる制作担当ではなく、 「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて、 表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。
■主な業務内容 ・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整) ・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります) ・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化 ・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善 ・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案 など
※ご経験や志向に応じて、 リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。
■ポジションの魅力 ・品質を軸にした制作に関与できる ・リサーチ〜設計〜実装まで、上流工程から一貫して携われる ・デザイナー・エンジニア・コンサルタントなど多職種連携のもと、スキルを磨けるチーム体制
■配属部署について エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部 開発支援サービスグループ
SHIFTのエンターテインメント事業部は、「ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーとしてゲーム産業に貢献」することをミッションに、お客様のビジネスの変革・成長を支援しています。
求められるスキル・人物像
■必須スキル ・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験 ・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方
■歓迎スキル ・Unity、Unreal Engineのご経験 ・クオリティ管理の経験 ・コンシューマーゲームのデザイナー経験
■求める人物像 ・「Unity」「Unreal Engine」を使用したグラフィック制作に興味のある方 ・最先端CG技術に興味をおもちの方 ・人とコミュニケーションをとるのが好きな方 ・モノづくりに情熱を注げる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、
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このPJ・案件で使われている技術
- ゲームエンジン
- Unreal EngineUnity
- デザインツール
- IllustratorMaya3ds Max
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