ウォンテッドリー株式会社のエンジニア求人・転職・採用 | Androidエンジニア|1pxまで妥協せず、より良いユーザー体験をつくる

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Androidエンジニア|1pxまで妥協せず、より良いユーザー体験をつくる

今日 更新

Androidエンジニア

東京都

520-1267万円

正社員

Kotlin

自社サービスあり服装自由副業可オンライン選考可フレックス制度あり新技術に積極的上場企業グローバル展開裁量労働制あり

事業概要

■ Wantedlyが目指す世界 ウォンテッドリーは、究極の適材適所を通じて、あらゆる人がシゴトに没頭し成果を上げ、その成長結果を実感できるような『はたらくすべての人のインフラ』を構築するためのプロダクトを定期的にリリースしています。 創業してからおよそ4年に1度のサイクルで、新たなプロダクトをリリースしてきました。

2024年「Wantedly Hire」:現代の採用に最適化された、次世代型採用管理システム 2020年 「Engagement Suite」:メンバーのモチベーションを高め、組織を強くする3つのプロダクト群 ・「Perk」:サブスクリプション型の新しい福利厚生 ・「Pulse」:モチベーション・マネジメントが可能になるツール ・「Story」:「共感」を継続させるデジタル社内報 2016年「Wantedly People」:働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ 2012年「Wantedly Visit」:「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ 各プロダクト詳細:https://wantedlyinc.com/ja/products

常に新たなチャレンジを続ける組織で、共に成長する仲間を募集しています。

▼ Wantedly Engineering Brand Site(https://wantedly.engineering/)

仕事内容

■ 具体的な仕事内容(雇入れ直後) ・ Kotlin Multiplatform(KMP)によるiOSとの共有ロジックとJetpack Composeによるプロダクト開発 ・ グロースサイクルを回し、立案から実装、分析、改善施策の実施 ・ ビルド速度改善やCI/CD改善などのチームのパフォーマンス改善 ・ 振り返りによる継続的なプロセス改善や、課題発見と解決による改善活動 ・Wantedly Visitだけでなく、Wantedly PeopleやPerkアプリ(Flutter)などの公開アプリ全般の保守運用(AI を活用して少ない工数で運用しており、Flutter の経験は不要です) (変更の範囲)会社の定める業務

■ これまでの取り組み例 ※入社後に担当いただく業務は、その時点の状況に応じて決まります。 ・Android の UI を Epoxy から Jetpack Compose へ段階的に移行 ・iOS の画面を UIKit + ReactorKit から SwiftUI へ段階的に移行 ・iOS/Android で別々に実装していたイベントログを KMP の共通基盤へ移行し、両OSの計測を揃える ・Claude Code 向けの指示ファイルやスキル、AI 駆動の開発ワークフロー(AI-DLC)を整え、チームの開発を AI 前提に移行 ・AI エージェントと対話しながらキャリアを考える機能の開発(iOS / KMP) 今後も SwiftUI・Jetpack Compose への移行を進めるほか、iOS では RxSwift から Swift Concurrency への置き換え、KMP で共有する範囲の拡大に取り組んでいく方針です。

■ 仕事の進め方 ・開発サイクル:iOS/Android を毎週同時にリリースするリリーストレインを回しています。施策の開発は、PdM・デザイナー・Web/バックエンドエンジニアと組む Squad 単位で、四半期の目標に沿って進めます。 ・レビューの進め方:変更はすべて PR でレビューし、1人の承認でマージします。業務に慣れるまでは、同じ OS のメンバーが必ずレビューに入ります。その後は iOS/Android のメンバーがお互いのコードもレビューするため、もう一方の OS の知見も自然と身につきます。 ・他職種との連携:Squad 内で PdM・デザイナーと仕様を詰め、Figma のデザインから実装します。リリース後はイベントログを BigQuery で分析し、次の施策につなげます。 ・AI 活用:モバイルチームでは、直近半年のコミットの約半数が AI との共同作業です。 ・リード / サポート体制:Squad での施策開発に加えて、Mobile Chapter で iOS/Android をまたぐ技術課題(ビルド改善・依存ライブラリ更新・設計方針)を扱います。1on1 と毎月の評価フィードバックで成長を支えます。KMP・iOSの経験は入社時に問わず、施策開発を通じて身につけていただけます。

■ モバイルチームのミッション モバイルアプリにしかできない体験を提供する

■ チーム体制 ウォンテッドリーのモバイルチームは、iOS 3名・Android 3名の計6名のチームで取り組んでいます。メンバーはiOSとAndroidの専門性はありますが、チームとしては1つで運営しています。そのため、お互いのプラットフォームを知る機会が多く、モバイル全体の最適化を意識した活動をします。

チーム内の勉強会やペアプロ・モブプロは必要に応じて実施しているほか、コミュニティ勉強会「Mobile勉強会」を主催しています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル・経験 ・2年以上のKotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・1つ以上のアーキテクチャ設計パターンを熟知し、アーキテクチャの導入や改善を行った経験 ・PdMやデザイナー、バックエンドエンジニアなどと協業して開発した経験

■ 歓迎スキル・経験 ・XMLとJetpack Composeが共存したプロダクト開発・運用経験 ・3ヶ月以上の期間のプロジェクトリード経験 ・テクニカルやプロジェクトなどの各種マネジメント経験 ・iOSやバックエンドなど他の技術領域の開発経験

■ 求める人物像 ・プロダクトにオーナーシップを持ち長期運用できる人 ・ユーザー視点を持ち、より良いものを生み出すことにこだわりを持つ人 ・技術だけでなく、課題を解くこと自体が好きな人

勤務地・給与・その他情報

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勤務スタイル
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想定年収
雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 技術スタック 言語: Kotlin KMP: GraphQL(apollo-kotlin), Coroutines, SQLDelight, Ktor, SKIE, Kotest Android: Jetpack Compose, Dagger Hilt, Epoxy, AndroidX Navigation, 各種AndroidX, マルチモジュール構成 CICD: CircleCI, GitHub Actions, fastlane

技術スタック

プログラミング言語
Kotlin
ミドルウェア・ツール
GraphQL
支給PC
Mac

得られる経験・キャリアパス

■ 働く環境 ・"つくるひと"の裁量 企画専門の部門はなく、PdM・エンジニア・デザイナーがチームで企画から開発まで担当しています。技術選定もチームに任されており、新しい技術は小さく検証してから全社に広げています。

・開発に集中できる基盤 5分でマイクロサービスの開発環境を作れるツールがあり、インフラ構築に時間を取られずに開発に集中できます。

・生成AI活用 GitHub Copilot、Devin、Cursor、Claude Code、ChatGPT、Geminiなどを業務に応じて使い分けています。開発組織ではエンジニア全員が日常的にAIを活用し、知見も活発に共有しています。

・少人数チームでの協働 事業ごとのTribe(Visit/Engagement/Ground/Hire)の中に、3〜8人のSquadがあります。PdM・デザイナーと密に連携しながら進めるOneTeamな環境です。

・育成・学び 入社後は1人に1人メンターがつきます。技術書購入費は全額補助、カンファレンス参加・登壇費用は海外50万円・国内10万円まで補助、語学学習は月3,000円まで半額補助です。Chapter単位の勉強会や毎週のTech Lunch、Wantedly Tech Nightなど学び合う機会もあります。

・対外発信 2025年9月〜2026年8月の1年間で、ブログ記事127本・登壇60件の発信を行いました。

■ ポジションの魅力 ・ 技術だけではなく、プロダクト開発自体を知ることができる ・ 研修や仕事を通し、普遍的なソフトスキルも獲得できる ・ 1on1だけでなく毎月の評価フィードバックがあり、成長を支援する体制が整っている ・ プロダクトに対してオーナーシップを持ち、より良い方向へ導くことができる ・ 自分の意見を出して要求やデザインに対してフィードバックできる ・ より良い体験のために洗練されたインタラクションやアニメーションなど、アプリの強みを生かした開発ができる

■ キャリアパス Wantedlyでは、技術を突き詰める方向と、チームや組織をリードする方向のどちらにも進めます。ただし二者択一ではなく、開発の第一線に立ちながらチーム運営やメンバー育成を担うなど、その間で活躍しているメンバーも多くいます。ご自身の志向に合わせて、技術とマネジメントの比重を選びながらキャリアを築いていけます。

キャリアの一例 ・モバイル領域(iOS / Android)のリーダーとして、チームの技術方針を担う ・Web領域を含む施策を、リーダーとして実行する ・EMとして、組織づくりや採用、メンバーの成長支援を担う

事業内容の詳細

ウォンテッドリーのAndroidエンジニアは、Wantedly Visitアプリの開発を中心に下記のような取り組みを行なっています。

■ 募集背景・期待する役割 モバイルチームでは、Squad でのプロダクト施策の開発と、iOS/Android をまたぐ技術基盤の改善を並行して進めています。その両面でリーダーシップを発揮できるメンバーを募集しています。 最初の3か月ほどは Squad での施策開発を通じてコードベースと開発の流れに慣れていただき、その後は開発リードとして、次のいずれか、または両方を担っていただくことを期待しています。 ・施策のリード:モバイルプロダクトの課題に対して戦略を立て、PdM・デザイナーと解決策を立案し、実装・効果検証までを主導する ・技術のリード:アーキテクチャや開発基盤の課題に先手を打ち、iOS/Android を横断して方針を決めて改善を進める

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