事業概要
■ゲームプロデューサーの五十嵐孝司氏が代表を務めるゲーム制作会社
■『BLOODSTAINEDシリーズ』をはじめとし、世界中に多くのファンを抱える
仕事内容
■ 概要 ・ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジおよび制作環境作りの業務をお任せします
■ 詳細 ・Unreal Engineでのシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築や改善
■ この仕事の面白み・魅力 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます ・ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭していただけます ・社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境です ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しており、安定した事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境です
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの実務経験(2年以上)
■ 歓迎スキル/経験 ・シェーダーの作成経験 ・ハイエンドゲーム表現のライティングの経験 ・アーティストのワークフロー構築経験 ・負荷状況やメモリ状況の調査経験 ・データの状況や問題点についての調査経験
■ 求める人物像 以下のいずれかに当てはまる方 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをもっと面白くしたいと考えられている方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・リーダー経験はなくても、近い将来にリーダーとしてチームを率いていきたいという意欲のある方 ・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識のある方 ・Unreal Engineに精通している方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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デザインツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・Houdini、Unrealなど最新技術に対する知識と実装経験が得られます ・最新技術を各種コンシューマー機種に合わせて最適化できる応用力を身につけられます ・五十嵐孝司氏をはじめとした、有名タイトルの開発に携わっていた実力あるエンジニア、クリエイターと協働する中で、プロフェッショナルの仕事を学ぶことができます
事業内容の詳細
株式会社Artplayでは、代表タイトル『Bloodstained:RitualoftheNight』を中心に、コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています。 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。