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マッチ率

株式会社ArtPlay

五十嵐孝司作品に携われる!Mayaや3ds MAXを用いた、ゲーム向けのキャラと背景の3DCG制作をお任せします/世界に通用する自社IPゲームを展開

2023/5/22 更新

  • 3Dデザイナー
  • 400-700万円
  • 東京都 (神田駅)
  • Maya
  • ZBrush
  • 自社サービスあり
  • リモートワーク可
  • 服装自由
  • オンライン選考可
  • グローバル展開

2023/5/22 更新

事業概要

■ ゲームプロデューサーの五十嵐孝司氏が代表を務めるゲーム制作会社

■ 代表作『Bloodstained』は全世界販売本数100万本を突破

仕事内容

■ 概要 ・ゲーム開発に関する、キャラクターや背景モデルの制作業務全般をお任せします ・契約社員として入社いただきますが、正社員登用が前提の契約です

■ 詳細 ・Mayaや3ds MAXを使用したモデリング ・Photoshopを使用したテクスチャ制作 ・上記業務に付随した資料作成と品質管理業務

■ この仕事の面白み・魅力 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます ・自社タイトルによって安定した収入を得ているため、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中した制作ができます ・ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます ・社内には3DCGデザインのスペシャリストが在籍しているため、技術を吸収することができます

  • コロナ禍においては、一部リモートワークを導入しています。
    コロナ禍においては、一部リモートワークを導入しています。
  • 代表作『Bloodstained』は全世界販売本数100万本を突破しています。
    代表作『Bloodstained』は全世界販売本数100万本を突破しています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング実務経験(3年以上) ・Mayaや3ds MAXなどを使用した、モデリングやテクスチャ、ボーンのセットの実務経験 ・ZBrushをはじめとした、スカルプトツールの使用経験

■ 歓迎スキル/経験 ・ゲーム制作の実務経験 ・Substance Painterの使用経験 ・Blenderの使用経験 ・Unreal Engine 4での開発経験 ・リアルタイムエンジンを使用した、ハイエンドタイトルの開発経験

■ 求められる人物像 ・ゲームが好きな方 ・ゲームをもっと面白くしたいとお考えの方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・リーダー業務未経験であっても、近い将来リーダーとしてチームを率いていきたいという意欲のある方

勤務地・給与・その他情報

給与・勤務地・その他情報 給与・勤務地・その他情報

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開発環境・現場

■組織構成 ・社員数:15名 ・平均年齢:35歳前後(20代:4名) ・社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持った「少数精鋭」なメンバーです ■ 社風 ・ゲームが好き、開発が好きという熱い気持ちを持ったメンバーが多いです ・ユーザーを楽しませるために、まずは社員が楽しもうと考える風土があります ・会議では、フラットに全員が意見を発信できるように心がけています
  • アートディレクターが語る、制作の強み。
  • デザイナーの1日の流れをご紹介。

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
  • Unreal Engine
デザインツール
  • Photoshop
  • Illustrator
  • Maya
  • ZBrush
  • Houdini

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・世界に通用する3DCG制作技術を身につけることができます ・五十嵐孝司氏をはじめとした、有名タイトルの開発に携わっていた実力あるエンジニア、クリエイターと協働する中で、プロフェッショナルの仕事を学ぶことができます

■ キャリアパス ・スペシャリストとして、スキルアップをしていただくことが可能です ・ご自身の志向と適性により、マネージャーになっていただくことも可能です ・あえて社内の役割を細分化しないことによって、ご希望と適性によって、メンバーも業務範囲、影響範囲を広げていただくことが可能です

事業内容の詳細

株式会社Artplayでは、代表タイトル『Bloodstained:RitualoftheNight』を中心に、コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています。 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を実現しています。