株式会社ArtPlayのエンジニア求人・転職・採用 | <メンバーポジション>Visual Studio上でのC++言語を使用した開発業務をお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

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マッチ率

<メンバーポジション>Visual Studio上でのC++言語を使用した開発業務をお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

2023/5/22 更新

ゲームプログラマ

東京都(神田駅)

360-700万円

C++Unreal Engine

自社サービスありリモートワーク可服装自由オンライン選考可フレックス制度あり

事業概要

■ コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています

■ ゲームプロデューサーの五十嵐孝司氏が代表を務めており、世界中に多くのファンを抱えている『BLOODSTAINED』シリーズをはじめとした開発を手掛けているのが強みです

仕事内容

■ 概要 ・主にVisualStudio上でのC++言語を用いた開発をお任せします ・ゲームを面白くしていくためのアイデア出しや提案もお任せします

■ 詳細 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築

■ この仕事の面白み、魅力 ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しており、多額な事業資金をもとに「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供しています

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・コンシューマーゲームの開発、実装経験 ・C++言語でのゲームやツールの開発経験

■ 歓迎スキル/経験 ・Unreal Engine4での製作経験 ・自ら発案をしながらのプログラミング経験

■ 求める人物像 <必須> ・細かい作業が問題なくできる方

<歓迎> ・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方 ・他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方 ・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方

勤務地・給与・その他情報

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勤務地
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想定年収
雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 社員・現場の雰囲気 ・社員は15名在籍しています ・平均年齢は35歳前後で、そのうち20代は4名です ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります ・社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています

  • リードエンジニアが語る、開発の特徴。
  • エンジニアの1日の流れをご紹介。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C++
ゲームエンジン
Unreal Engine

事業内容の詳細

株式会社ArtPlayでは、代表タイトル『Bloodstained:RitualoftheNight』を中心に、コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています。

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