株式会社ArtPlayのエンジニア求人・転職・採用 | <リードポジション>Visual Studio上でのC++言語を使用した開発業務をお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

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マッチ率

<リードポジション>Visual Studio上でのC++言語を使用した開発業務をお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

2023/5/22 更新

ゲームプログラマ

東京都(神田駅)

400-800万円

C++Unreal Engine

自社サービスありリモートワーク可服装自由オンライン選考可フレックス制度あり

事業概要

■ コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています

■ ゲームプロデューサーの五十嵐孝司氏が代表を務めており、世界中に多くのファンを抱えている『BLOODSTAINED』シリーズをはじめとした開発を手掛けているのが強みです

仕事内容

■ 概要 ・主にVisualStudio上でのC++言語を用いた開発をお任せします ・自らもプログラミングをしながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行っていただきます ・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務です

■ 詳細 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ、レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

■ この仕事の面白み、魅力 ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しており、多額な事業資金をもとに「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供しています

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・コンシューマーゲームの開発実装経験(3年以上) ・C++を用いたゲームプログラム開発経験(3年以上) ・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験

■ 歓迎スキル/経験 ・Unreal Engine4での製作経験 ・自ら発案をしながらのプログラミング経験

■ 求める人物像 <必須> ・細かい作業が問題なくできる方

<歓迎> ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方 ・ゲームを面白くするためのアイデア出しや提案をしていきたい方 ・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

勤務地・給与・その他情報

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休日・休暇

開発環境・現場

■ 社員・現場の雰囲気 ・社員は15名在籍しています ・平均年齢は35歳前後で、そのうち20代は4名です ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります ・社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています

  • リードエンジニアが語る、開発の特徴。
  • エンジニアの1日の流れをご紹介。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C++
ゲームエンジン
Unreal Engine

事業内容の詳細

株式会社ArtPlayでは、代表タイトル『Bloodstained:RitualoftheNight』を中心に、コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています。

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