株式会社ArtPlayのエンジニア求人・転職・採用 | 人物・動物モーションの手動作成を中心に、モーションに関する監修・管理などもお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

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マッチ率

人物・動物モーションの手動作成を中心に、モーションに関する監修・管理などもお任せ!少数精鋭体制の『BLOODSTAINED』シリーズ開発企業/代表は有名ゲームプロデューサー

2023/6/7 更新

モーションデザイナー

東京都(神田駅)

360-700万円

MayaUnreal Engine

自社サービスありリモートワーク可服装自由オンライン選考可フレックス制度あり

事業概要

■ コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています

■ ゲームプロデューサーの五十嵐孝司氏が代表を務めており、世界中に多くのファンを抱えている『BLOODSTAINED』シリーズをはじめとした開発を手掛けているのが強みです

仕事内容

■ 概要 ・モーションデザイナーとしての業務をお任せします

■ 詳細 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物やモンスター、多関節の生物、メカのモーション制作業務全般

※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めています

■ この仕事の面白み、魅力 ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しており、多額の事業資金をもとに「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供しています

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・一般的なリグ、スキンの設定経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験

■ 歓迎スキル/経験 ・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験 ・進捗、外注管理などの経験

■ 求められる人物像 <必須> ・細かい作業が問題なくできる方

<歓迎> ・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方 ・ゲームが好きな方 ・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かすことを話し合える方 ・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方 ・責任をもってプロジェクトに参加できる方 ・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 社員・現場の雰囲気(2023年6月時点) ・社員は15名在籍しています ・平均年齢は35歳前後で、そのうち20代は4名です ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります ・社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています

  • アートディレクターが語る、制作の強み。
  • デザイナーの1日の流れをご紹介。

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
Unreal Engine
デザインツール
Maya

事業内容の詳細

株式会社ArtPlayでは、代表タイトル『Bloodstained:RitualoftheNight』を中心に、コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・開発を行っています。

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