株式会社メンバーズのエンジニア求人・転職・採用 | 【Unity/Unreal Engine】最先端技術で世の中をブースト!XRエンジニア募集!

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【Unity/Unreal Engine】最先端技術で世の中をブースト!XRエンジニア募集!

2024/8/26 更新

プログラマ、ゲームプログラマ

東京都・北海道・宮城県・兵庫県・福岡県

450-1000万円

UnityUnreal Engine

リモートワーク可フルリモート可服装自由副業可オンライン選考可新技術に積極的残業月20時間未満上場企業女性エンジニアが活躍中

事業概要

■ DXを通して顧客価値の向上にコミットする、チーム型のデジタル内製化支援サービスを展開

■ 顧客のデジタル化を通して社会課題の解決に取り組む=CSV(共通価値の創造)の考えを世の中に浸透させ、心豊かな社会を創っていくことを目指しています

仕事内容

【業務概要】 クライアントのチームと連携しながら、Unity/Unreal Engineを用いてリアルタイム3D・XR導入を担当いただきます。 ご経験や案件によっては、XRアプリケーション(iOS/Android)開発やUnity/Unreal Engineでビジュアルエフェクト実装も担当いただく場合もございます。

【新規事業のスターティングメンバー】 株式会社メンバーズは、「カンパニー制」を導入しており、様々な強みを持つ複数のカンパニーがお互いに連携し、大手企業に向けた様々なソリューションを提供しています。 我々、XRブースターカンパニーはXR専門カンパニーとして2022年8月に設立。 金融、不動産、教育、メディア、製薬、人材会社など様々な業界への取引拡大を目指し、世の中にXRの可能性を広めています。単にクライアント企業にXRの技術(Unity/Unreal Engineなど)を提供するのではなく、クライアント企業のビジネス成果に貢献することを大切にしています。

【具体的な業務例】 主にゲーム業界で使われているUnity /Unreal Engineなどのゲームエンジンが5Gの普及に伴い、不動産/自動車/建設など様々な業界で需要が高まっています。 リアルタイム3Dによる業務効率化などXRの活用は今後さらに加速すると予測されています。

業務例)大手研究機関 MicrosoftのHololens2で、カメラおよびセンサーから取得した画像やログ情報をもとに推論モデル開発。 Unityを用いて技術調査を行いながら、要件を定義していくアジャイルで開発。

業務例)イベント会社 イベントの空間プロデュースのプロジェクトで、VRデバイスに会場のBIMデータをUnreal Engineを用いて構築/実装

求められるスキル・人物像

【応募条件】 ■Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上

【歓迎条件】 ■UnityもしくはUnreal EngineのAPIの知識 ■GitHubを用いた開発経験 ■Figma/Adobe XDでデザインされたUI設計

【あれば活かせるスキル】 ■企画~運用までの各種開発、運用プロセス経験 ■設計〜テストまでの開発プロセス経験 ■Python、Java、またはC++など他のプログラミング言語の知見 ■開発リーダーの経験 ■3D関連の知見

【こんな方が活躍できます】 ■クライアントの成果向上を目指す、カスタマーサクセス思考を持っている人 ■XRといった価値向上のため仲間と共に成長したい人 ■ゼロイチから自主的に考えるのが好きな人 ■他職種(デザイナー、プロデューサーなど)の人とコミュニケーションが苦手ではない人

勤務地・給与・その他情報

想定年収、待遇・福利厚生、
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休日・休暇

開発環境・現場

■ 現場・社員の雰囲気 <最先端スキルの獲得や継続的なスキル育成ができる環境を用意> ・社員向け講座(CCDLab.) ・キャリアサポート制度(講座受講料/イベント参加支援、資格取得補助など) <アジャイルを採用。すべてプライム案件(下請けなし※2023年9月時点)> ・多拠点による3~20名のチーム体制。アジャイル開発 ・クライアントは 大手Webサービス企業や、モダン技術を採用するベンチャー企業 <エンジニアの働きやすさを追求> 顧客ビジネスのグロースにコミットすることでエンジニア自身も成長できる、Win-Winな環境づくりを大事にしています ・月平均残業時間15h(2023年9月時点) ・給与水準は全国一律 ・リモート可 ※クライアントによっては一部出社が必要な場合もあり ※ 弊社拠点オフィスに2時間以内に通勤できない方はフルリモート可能 メンバーズでは、多様なキャリア・働き方へのサポート体制に力を入れています。 目指すべきはスキル・報酬の向上はもちろん、仕事のやりがいやプライベートとの両立までを含めたビジネスパーソンとしてのキャリアの豊かさです。 長期的視点から報酬制度・給与モデルを策定し、短時間労働を推奨。育児・介護へのサポートをはじめ、高い技能スキルを尊重しその向上を支援する制度や、さまざまな社員が等しく活躍できる会社づくりを通じて、キャリアや働き方の面においても業界をリードしていきます。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
JavaC++C#.NETSQL
フレームワーク・ライブラリ
Vue.js
サーバー・OS
iOSAndroid
ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
開発手法
アジャイルスクラム
支給PC
現場で選択可能(Windows/Mac)

得られる経験・キャリアパス

【成長市場でXRの可能性を世の中に広められる】 Unity/Unreal Engineの技術を不動産、金融、教育などのさまざまな業界で活用し、世の中にXRの技術を広めるおもしろさを経験できます。さまざまな業界の経験が積めるので、キャリアアップにもつながります。

【整備された環境の中で0→1の事業立ち上げに携われる】 新規事業の立ち上げではあるものの、ベンチャー企業の立ち上げとは異なり3000人規模の社員数を抱えるプライム上場の企業の一事業なので福利厚生も整備されており、働きやすい環境の中で0→1の事業立ち上げに携わることができます。意見を言い合える風通しのいい環境です。

【エンジニアとしての成長】 エンジニアの成長を後押しするために、技術顧問による社内研修やキャリアサポート制度(講座受講料支援、資格取得支援、キャリアアップ休暇)も充実。 クリエイター社員が自主的にメタバースラボを立ち上げるなど、知識や技術をアップデートし教えあう文化も根付いています。美大との共同プロジェクトでバーチャル採用空間の作成にも取り組んでいます。 副業も認めていますので、社内だけでなく社外で活躍している社員も多数います。

事業内容の詳細

株式会社メンバーズはDXを通して顧客価値の向上にコミットする、チーム型のデジタル内製化支援サービスを展開しています。 さまざまな専門分野のプロフェッショナルがチームを組み、顧客のメンバーの一員としてアジャイルで開発にあたっています。 DXとは顧客のデジタル化がゴールではありません。何を実現したいのか、そのためにはどのような施策が必要なのかをクライアントと同じ目線で考え共創することで、課題を解決していくことが重要と考えています。 顧客のデジタル化を通して社会課題の解決に取り組む=CSV(共通価値の創造)の考えを世の中に浸透させ、心豊かな社会を創っていくことを目指しています。

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