『クリエイターの生涯価値を一番に考える』社風◆着実にスキルを伸ばせます◎AAAタイトルを持つ企業との取引実績あり!ゲーム開発におけるプログラミングをお任せ!
2023/12/4 更新
iOSエンジニア、ゲームプログラマ
東京都(内幸町駅)
300-800万円
フレックス制度あり残業月20時間未満上場企業ストックオプションあり
事業概要
■ ライツマネジメント、プロデュース、エージェンシー事業の3つの事業を主軸に展開
■ 2022年2月期のグループ売上は、417億円を突破
仕事内容
■ 概要 ・ゲーム開発におけるプログラミングに関連する業務をお任せします ・スキルや経験、志向によってはリーダーやディレクタークラスの業務にも挑戦可能です
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・新規案件におけるゲーム開発(コンシューマ、PC、スマートフォン) ・稼働中のタイトル運営におけるプログラミング業務
<案件例> ・大手ゲーム会社のAAAタイトル ・大手ゲーム会社との共同開発タイトル(チーム出向あり) ・自社オリジナルのIPパブリッシングタイトル ・自社のIPパブリッシングタイトル
※参画人数は1名~20名と幅広く、案件によって柔軟に対応しています ※AAAタイトルの案件にも多く携わっています
<入社後の流れ> ・当社の企業理念などを学ぶ社内研修を行います ・配属後はOJTを中心に業務を進めます
<使用ツールについて> ・コミュニケーション/タスク管理ツールはプロジェクトによって異なったものを使用しています
■ この仕事の面白み、魅力 ・配属先はそれぞれの専門に特化したチームで組織されているため、ゲーム業界のさまざまな知識を身につけられます ・誰もが知るAAAタイトルの案件にも携われます ・充実したサポートを受けながら、ゲーム業界で着実にキャリアを積むためのスキルを習得できます ・チームの中核メンバーとしてキャリアアップをすることができます ・大手ゲーム会社との取引実績もあるため、そこに常勤して経験を積むことも可能です
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム開発における実務経験(1年以上)
■ 歓迎スキル/経験 なし
■ 求める人物像 ・組織の成長のために何が大切かを常に考えることができる方 ・組織と共に成長をしていきたいという考えをお持ちの方 ・コミュニケーション力の高い方 ・ゲーム業界に挑戦したい方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 配属先:デジタルコンテンツ・グループ ・ゲームやエンターテインメントを主軸としたデジタルコンテンツ領域でビジネスを展開しています ・1次請けとして企画を含めた一括受託の案件においても多くの実績があります ・案件規模の拡大やジャンルの多様化に伴い、社内に業界最大級の開発スタジオを立ち上げました ・現在は上記のスタジオで、約800名のクリエイターが活躍しています ・当社のネットワークやノウハウを活かしたキャリア形成や育成にも力を入れているスタジオです ■ 業務を行う上のこだわり ゲーム業界の人材不足という根本的な問題を解決するために業務を行っています。具体的には、未経験の方でもやる気のある方にはトレーニング環境を用意しています。経験を積んでもらい案件にジョインしてもらうシステムの構築や運営を行っています。 ■ 開発の思想 ・当たり前ではありますが、期限を徹底して守ることを大切にしています ・コストとクオリティを天秤にかけ、低コストで高いクオリティを出せるように励んでいます ■ スキルアップ支援について ・事業として展開している、『クリエイティブアカデミー』の講座を利用することが可能です ・上長やマネージャーと2カ月に一度1on1を行い、振り返りや目標設定、現在のモチベーションについて話します ・開催頻度はチームによって異なりますが、月に1回程度メンバーが主体的に勉強会を開催しています ・自身のスキルを発信する勉強会だけでなく、身につけたいスキルについて知見の深い社員に勉強会を依頼することも可能です <クリエイティブアカデミーについて> ・3Dモデラーや3Dモーションをはじめ多様なスキルを学ぶことができます ・実際にこのアカデミーを卒業して当社に入社したメンバーもいます ■ 現場・社員の雰囲気 ・グループのミッションである、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」という考え方が浸透しています ・半年に1回キックオフを開催し、事業部を超えた交流を行っています ・キックオフではメンバーの表彰が実施されます ・色々な技術を学びたい、クリエイターとして成長したいと考えているメンバーが多いです ・柔軟なキャリアアップができる環境があり、実際にイラストレーターから3Dモデラーにキャリアチェンジしたメンバーもいます ・やりたいことに挑戦できる環境があり、VRキャラクターの販売や漫画の出版を行ったり、作成したシナリオに声優をアサインして興行を行ったりした実例があります ・明確な目標と向上心をもって開発に取り組んでいるメンバーが多いです
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- C#PHPC++
- クラウド
- AWS
- ゲームエンジン
- UnityUnreal Engine
事業内容の詳細
株式会社クリーク・アンド・リバーは、映像・ゲーム・Webをはじめとする、18分野に事業を展開しているC&Rグループのグループ企業です。当社は、ライツマネジメント、プロデュース、エージェンシー事業の3つの事業を主軸に展開しており、設立以来、多様なクリエイティブ業界の支援を行ってきました。Cygamesやセガなどの大手企業をはじめ、さまざまな企業との取引実績があります。 今後は、グループのミッションである「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」を軸に、デジタルコンテンツ・グループとして2023年2月期に100億円の売上を目指していきます。
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