事業概要
■ アーティストに空間表現の場を提供するVR/AR/MRクリエイティブプラットフォーム『STYLY』の開発と提供
■ ARとVR両方に対応したサービスは世界的に見ても珍しく、アプリDL数は500万を突破(2022年4月時点)
仕事内容
■ 概要 ・Unityエンジニアとして、以下の各種業務をおまかせします
■ 詳細 ・UnityおよびC#を用いたXRプラットフォームの開発 ・Windows、Android、iOS、およびWebGLにおける開発 ・XR環境におけるユーザーインターフェースの開発 ・Unity Native Pluginの開発 ・サーバー連携Unityライブラリの開発 ・ネットワークマルチプレイヤー機能の開発 ・XR機能を持つモバイルアプリの開発 ・CI/CDなど開発環境の構築
<開発の進め方> ・開発手法はアジャイルを採用しています ・コミュニケーション/連携ツールとしてSlackやGoogle Workspace、Miroを使用しています ・プロジェクトのスケジュール管理のため、Wrikeを使用しています
<プラクティス> ・テスト駆動開発 ・ドメイン駆動開発 ・自動テスト ・ソフトウェアテスト ・E2Eテスト ・技術勉強会
■ この仕事の面白み、魅力 ・新しい技術領域に挑戦できるチャレンジングな職場です ・まだ誰も手掛けたことのない最先端プロダクトを自身の手で生み出せる、魅力にあふれた仕事です ・大企業での開発経験が豊富だったり、常に何かを作っていたいほど技術が好きだったり、さまざまな背景を持つハイスキルなエンジニアと一緒に働けます ・コミュニケーションが活発で、気軽に質問や相談が可能なため、チーム開発を行いたいエンジニアにマッチした職場です ・日々「いかにユーザー様に刺さるものを作っていけるか」を考え、高め合いながら開発を続けています
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・Unityを用いた業務経験、あるいは相当する経験(2年以上) ・C#による開発経験 ・ネットワーク利用アプリケーションの開発経験 ・GitHubなどバージョン管理システムを用いたチーム開発の経験
■ 歓迎スキル/経験 ・Unityでのシェーダー開発経験 ・XRアプリや、3Dエンジンの開発経験 ・Unityでのパフォーマンス最適化の経験 ・モバイルネイティブアプリ開発経験 ・大規模マルチプレイヤーゲーム/システムの開発経験 ・自動テストの導入をリードした経験 ・ボイス/ビデオチャットなどのリアルタイムコミュニケーション機能をサービスへ導入/運用した経験 ・Unity認定Professional、Expertプログラマー ・日常会話程度の英語力
■ 求める人物像 ・XRについて熱く語れる方 ・XRで成し遂げたいことがあり、行動に移している方 ・チームで何かを成し遂げるために、プロセスまで工夫できる方 ・何か偏執的に詳しい領域や分野がある方 ・好奇心が強く、業界やサービスについて高い視座で見れる方 ・失敗を恐れずにポジティブに自発的なチャレンジをすることができる方 ・尊敬をもって他者と接し、信頼を得ることができる方
勤務地・給与・その他情報
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
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サーバー・OS |
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ゲームエンジン |
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デザインツール |
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プロジェクト管理 |
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コミュニケーションツール |
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その他 |
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