NEW2Dアート全般の品質管理や外注ディレクション、各職種との仕様策定をお任せします/アートの方向性を定義し、実務スキルを活かしながら世界観づくりに深く携われます
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アートディレクター
東京都
500-1000万円
正社員
自社サービスありリモートワーク可服装自由副業可オンライン選考可フレックス制度あり新技術に積極的ベンチャー企業残業月20時間未満上場企業裁量労働制あり
事業概要
■事業概要: 当社グループは、『笑顔あふれるセカイを増やす』というパーパス(存在意義)のもと、エンターテインメント&ソリューション事業として、スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画・開発・運営を行うゲーム事業、主に法人顧客向けにクライアントが提供しているサービスの開発・運営を行うサービス開発事業、ゲーム会社向けに人材サービス等を提供する技術・人材支援事業を展開しております。
■企業パーパス:「笑顔あふれるセカイを増やす」…面白いを生み出し、育てていく。スピード感ある開発で、ユーザーに驚きと楽しさを提供することが私たちの使命です。2010年に創業して以来、数多くのタイトルを開発し、10年以上運営が続いたタイトルも手掛けてきました。ソーシャルゲーム開発で培ってきたノウハウを生かし、コンテンツや体験によって、日常に笑顔を増やす会社です。「伊達とノリと酔狂」の精神で、創業当初の情熱を胸に、これからも進化を続けます。
■開発例: (1)新感覚将棋パズルゲーム『Everybody Shogi(えぶりばでぃ将棋)』が Apple Arcadeにて世界同時配信開始 (2)小説/コミックス累計発行部数300万部超の人気原作 『戦国小町苦労譚』のフルボイス・ヴィジュアルノベルアプリタイトルが 『戦国小町苦労譚 語絵巻 ? カタリエマキ -』に正式決定し、キービジュアル&出演キャストを公開中 (3)新作カードRPGスマートフォン向けタイトル『忘却前夜』が正式サービスを開始
■登壇/情報発信(直近): ・「CEDEC2025」⇒「運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!」 ・「TiDB GAME DAY 2025」⇒「運用中タイトルでも移行できる!!ゲーム業界初AuroraからTiDBへのゲームデータ移行の舞台裏」 ・技術ブログ⇒「altplus TECH BLOG」をリニューアル公開
仕事内容
■ 概要 キャラクターイラストや背景、カードイラストなどの2Dアート全般におけるクオリティ基準の策定・管理から、外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理、さらにはプランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをお任せします。
■ 詳細 社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。
<具体的には> ・社内外イラストレーターへのフィードバック、赤入れ、修正指示 ・必要に応じた自身によるイラスト調整、修正対応/外注先との仕様折衝、スケジュール管理、納品物チェック ・プロジェクト全体のアートガイドライン作成、運用 ・新規外注先の開拓、評価、パートナー関係の構築
(業務内容の変更範囲) 雇入時:ゲーム開発関連業務 変更範囲:会社の定める業務
■ この仕事の面白み、魅力 ・新規タイトルにおけるアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携われます ・社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です
<募集背景> 2026年4月現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。 社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担当するリードポジションです。 必要に応じて自身で調整や修正できる実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績を持っている方を歓迎します。 これら事業拡大に伴いアートディレクターを募集します。
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲーム会社でのアートディレクターまたはリードイラストレーターとして実務の経験 ・IPタイトルを含むモバイルゲームの開発実績(リリースまでの経験があれば尚可) ・キャラクターイラストや背景、カードイラストなど2Dアート全般におけるクオリティコントロールの経験 ・外注イラストレーターや制作会社への依頼書作成および折衝、ディレクションの経験 ・赤入れや修正指示にとどまらず、自身でイラストの調整や修正ができるスキル
※ポートフォリオ(ディレクション実績や自身の制作物が分かるもの)の提出
■ 歓迎スキル/経験 ・複数タイトルにおける同時進行の経験 ・アートチームにおけるマネジメント、育成の経験 ・アニメやマンガ調の日本的イラストスタイルへの深い理解と制作の経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなどを用いた実務の経験 ・IPホルダーや版権元との仕様調整、承認フローの対応経験
■ 求める人物像 ・ゲームの世界観やIPの魅力を深く理解し、アートで体現できる方 ・クオリティへのこだわりを持ちながら、スケジュールやコスト制約の中で現実的な判断ができる方 ・外注先や社内メンバー双方に対して、明確かつ建設的なフィードバックができる方 ・プレイングマネージャーとして自ら手を動かすことに抵抗がない方 ・チームの中心として、アートの方向性をリードする意欲がある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、
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このPJ・案件で使われている技術
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事業内容の詳細
■企業パーパス:「笑顔あふれるセカイを増やす」…面白いを生み出し、育てていく。スピード感ある開発で、ユーザーに驚きと楽しさを提供することが私たちの使命です。2010年に創業して以来、数多くのタイトルを開発し、10年以上運営が続いたタイトルも手掛けてきました。ソーシャルゲーム開発で培ってきたノウハウを生かし、コンテンツや体験によって、日常に笑顔を増やす会社です。「伊達とノリと酔狂」の精神で、創業当初の情熱を胸に、これからも進化を続けます。
■開発例: (1)新感覚将棋パズルゲーム『Everybody Shogi(えぶりばでぃ将棋)』が Apple Arcadeにて世界同時配信開始 (2)小説/コミックス累計発行部数300万部超の人気原作 『戦国小町苦労譚』のフルボイス・ヴィジュアルノベルアプリタイトルが 『戦国小町苦労譚 語絵巻 ? カタリエマキ -』に正式決定し、キービジュアル&出演キャストを公開中 (3)新作カードRPGスマートフォン向けタイトル『忘却前夜』が正式サービスを開始
■登壇/情報発信(直近): ・「CEDEC2025」⇒「運用6年目のタイトルの挑戦!音ゲーアプリだけにAuroraからTiDBへ「テンポよく」移行!!」 ・「TiDB GAME DAY 2025」⇒「運用中タイトルでも移行できる!!ゲーム業界初AuroraからTiDBへのゲームデータ移行の舞台裏」 ・技術ブログ⇒「altplus TECH BLOG」をリニューアル公開
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