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大手ゲーム企業にて、タイトルの設計から開発、運用まで幅広い業務をお任せ/あえて業界を絞らないスタイルで、さまざまなクライアントの支援を実現

2023/6/20 更新

ゲームエンジンプログラマ、ゲームプログラマ

東京都

240-960万円

MayaSwiftKotlinUnreal EngineUnity

新規立ち上げ

事業概要

■ 事業継承や事業再生、M&Aなど幅広い領域に対応する経営コンサルティング

■ 業界を絞らず幅広く支援。プライム案件と二次請け案件が大半です

仕事内容

■ 概要 ・ゲームプログラマとしてご活躍いただきます

■ 詳細 <ソーシャルゲームの開発> ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ/DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

<ハイエンド向けゲームの開発> ・ゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発

期間:即日~長期 常駐先勤務:あり

■仕事の面白さ・魅力 ・クライアントの業態を絞っていないため、幅広い企業の支援ができます

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験(3年以上) ※またはコンシューマゲームの開発経験(3年以上) ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上 ※または開発エンジニア実務経験+Python、C++などを使用したCGツールの実務経験

■ 歓迎スキル/経験 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・MetashapeやRealityCaptureの使用経験 ・Maya、ZBrush、Substance、MarvelousDesignerなどの使用経験 ・PCや無線設備などの自作経験

■ 求める人物像 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・仕様の提案/策定も積極的に行える方 ・カメラ機材に関する基礎知識のある方 ・カラーマネジメントとリニアワークフローに関する基礎知識のある方 ・RAW現像の基礎知識のある方 ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■開発環境 ・基本は1名でプロジェクトに配属され、クライアントワークで業務を進めていきます。 ・開発体制は、クライアント先に準じます

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
SwiftKotlin
ゲームエンジン
Unreal EngineUnity
デザインツール
Maya

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・案件内容が幅広いため、希望なども考慮してさまざまな開発案件に携われます

■ キャリアパス ・今後、事業拡大にともない社内エンジニアも増加した際には、エンジニア組織をつくっていく方針です ・希望があれば社内の統括エンジニアになるチャンスもあります

事業内容の詳細

クライアントに対して業務支援を含め、事業継承や事業再生、M&Aなどの経営全般のコンサルティングサービスを提供しています。一業務の支援として、SES契約も行い、業務を進めています。

<事業の魅力> ・クライアントは業態を絞っていないため、幅広い企業の支援が可能 ・案件はプライムと二次請けがほとんど ・案件内容は、エンジニアの意向を汲むことができる

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