シリコンスタジオ株式会社のエンジニア求人・転職・採用 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェアにおける、C++やC#を用いた開発をお任せ/業界最高峰の技術提供に携われます

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グラフィックスアプリケーションやミドルウェアにおける、C++やC#を用いた開発をお任せ/業界最高峰の技術提供に携われます

11日前 更新

アプリケーションエンジニア

東京都(恵比寿駅)

500-900万円

JavaScriptC#PythonC++

リモートワーク可オンライン選考可新技術に積極的上場企業裁量労働制あり

事業概要

■ 先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術などを提供する開発推進・支援事業と、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業を展開しています

■ 2つの事業のシナジーを発揮し、ソリューションの展開や発展を続けています

仕事内容

■ 概要 ・グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発、案件の開発をお任せします

■ 詳細 <具体的な業務内容> ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグインなどのツール、エディタ開発 ・当社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 <製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp

■柔軟な働き方 裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、 自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟働き方が可能です!! ・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい方 ・エキスパートを目指し技術を極めたい方 ・管理職を目指したい方 ・自分のペースを大事に業務に取り組みたい方 ・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい方 様々な働き方の社員が活躍中です! 社員紹介▷https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・C++を用いた業務経験(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向での開発経験

■ 歓迎スキル/経験 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metalなどを用いた3DCGソフトウェアの開発経験 ・3Dモデラ(Maya、3dsMaxなど)、DCCツールのプラグイン開発の経験 ・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど) ・XR(VR/AR)の知識 ・GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識

勤務地・給与・その他情報

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開発環境・現場

■ 配属:技術第2部・第3部  技術にこだわりを持ったエンジニアが多数在籍しており、業界トップクラスの技術力!  年齢に関係なく意見を伝えやすい環境です! ■入社後のフォロー ・ご経験やスキルに合わせた案件へアサイン、実際の業務を通じフォローを行います。 ・ご経験が浅い方は先輩エンジニアと一緒に実際の業務に携わりながら業務に慣れていただく予定です。 ・研究開発室や製品開発に関する勉強会 等をおこない、技術向上・知識向上を支援しています。 ・将来は、「技術部門のエキスパート」「マネジメントの管理職」が選択でき、キャリアプランも広がります。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
JavaScriptC#PythonC++
サーバー・OS
iOSAndroidWindowsLinux
ゲームエンジン
Unreal EngineUnity
その他
WPFVisualStudio

得られる経験・キャリアパス

半期ごとの目標設定および振り返りによる評価を行っています。 「技術部門のエキスパート」「マネジメントの管理職」を選択しキャリアを積むことが可能。 年功序列による評価ではなく、新しい挑戦やスキルアップを評価、応援しています。

事業内容の詳細

【技術力・表現力・発想力を兼ね備えたCGソリューションプロバイダー】 当社は、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力(Technology)、表現力(Art)、発想力(Ideas)の研鑽を積み重ねてきました。これら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。

ゲーム、映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供やゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供、自動車、製造、建築業界へのリアルタイム3DCG技術ソリューション、また、組み込み機器向けミドルウェア開発やインフラ企画構築、運用・メンテナンスなど、CG技術でソリューションを提供できる多彩な業界の企業支援をおこなっています。

エンターテインメント業界においては、ゲーム開発環境の構築支援をはじめ、ミドルウェア「YEBIS」や「Enlighten」を数々のゲームタイトルに採用いただき、デジタルエンターテイメントの革新を続けています。 そして培った当社の技術はCG業界にとどまらず、さまざまな産業分野のソリューションへ展開、Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンを活用したデジタルツインによる可視化ソリューションについて、業界内でもいち早く取り組みを始めました。 実写に代わる機械学習用教師画像CGや自動運転開発向け走行シミュレーション環境の構築、工事進捗や都市開発・施工シミュレーション環境の構築など、この分野でのリーディングカンパニーとしてのポジションを確立しつつあります。

当社はリモート制度、裁量労働制を導入。社員一人ひとりに合わせた自由で柔軟な働き方を推奨しています。労働時間や環境についても柔軟に相談ができるので、子育て中の方も安心して勤務していただけます。平均残業時間も月平均10時間前後。家庭との両立やライベートの充実など、多様なスタイルを全面的にサポートします。

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