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最先端のリアルタイムCG技術を保有する組織で、UnityやUnreal Engineを使用した受託案件をおまかせ/開発だけではなく将来的にプレイングマネージャーとして活躍しませんか
2023/5/17 更新
ゲームエンジンプログラマ
東京都(恵比寿駅)
400-600万円
UnityUnreal Engine
リモートワーク可オンライン選考可新技術に積極的上場企業裁量労働制あり
事業概要
■ ゲーム・映像業界などの企業に向けた開発事業・開発支援事業を展開しています
■ 最先端リアルタイムCG技術の提供、ゲームパブリッシャーに対するコンシューマーゲーム開発技術の提供を行えるのが強みです
仕事内容
■ 概要 ・主にUnrealEngine/Unityを使用する受託開発の開発、将来的にはプロジェクトマネージャとしてアウトソーシングも含めた管理をお任せします
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・顧客から要望、予算感、時期などの確認、見積の作成 ・メンバーアサイン ・プレイングマネージャー ・プラグイン開発
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・UnrealEngine開発経験 ・C++ 実務で使用できるレベル
■歓迎スキル/経験 ・OpenGL,DirectXを利用した経験 ・グラフィックスパイプラインの理解
■ 求める人物像 ・自律性があり問題解決能力に優れている方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 配属事業部:応用技術部 ・応用技術部は受託開発をメインに行なっています ・顧客と直接やり取りを行うため要求仕様を明確にする事ができ、また提案型のスタイルも可能です ・また技術営業といった業務も行えるため市場の動向を把握しやすくプリセールス向けのソリューション開発を行う事もあります ・適性があればプロジェクトマネージャやプリセールスエンジニアと言った方面に進むことも可能です
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- C#C++
- ミドルウェア・ツール
- DirectX
- ゲームエンジン
- UnityUnreal Engine
- デザインツール
- OpenGL
事業内容の詳細
シリコンスタジオ株式会社では、ゲーム・映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供、ゲームパブリッシャーに対するコンシューマーゲーム開発技術の提供を行っています。
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