<エンジニアリングマネージャー>開発組織の責任者として、戦略立案~実行、業務最適化、ならびにメンバーマネジメントをお任せ!機動力のある動きができる環境で働きませんか
2024/8/9 更新
プロジェクトマネージャー
東京都(秋葉原駅)
700-1000万円
自社サービスありリモートワーク可服装自由副業可新技術に積極的残業月20時間未満女性エンジニアが活躍中
事業概要
■ 二次元コンテンツダウンロード販売サイト『DLsite』をはじめとした、二次元に特化した自社サービスを展開しています
■ 全サービスのPV数は6億2000万、トラフィック数は6.25PBを突破しています(2022年11月現在)
仕事内容
■ 概要 ・開発部にて、今までの経験/スキルをもとにエンジニア組織の責任者として、戦略立案~実行はもとろん業務最適化やメンバーマネジメントをお任せします ・メンバーがパフォーマンスを最大限発揮できるような環境整備、組織開発を推進いただく予定です ・参画初期においてはピープルマネジメントに限らず、得意領域における技術牽引もお任せしたいと考えています
■ 詳細 <直近の業務例> ・組織課題の抽出、対応 ・所属エンジニアとの1on1を中心としたコミュニケーション ・組織の方針(OKR)の設定 ・所属エンジニアの目標設定、評価(半期ごと) ・他部署との調整、コミュニケーション ・会議体への参加
<開発体制について> 開発部は、エンジニア/デザイナー/ディレクターでそれぞれ組織が分かれています。 開発部のチーム構成は以下です。
・Webユニット:Webサービス(既存の割合が多いものの、新規も状況に応じて対応)の開発業務を中心に担当するユニットです。 ・基盤ユニット:マイクロサービスを推進するユニットです。既存サービスの中で流用できるサービスを切り出し、基盤として新たなサービスを構築することを目指します ・SREユニット:SREエンジニアとして、開発組織へのSRE文化の浸透、サイト信頼性向上、業務負荷軽減などを進めるユニットです。 ・アプリユニット:ネイティブアプリの開発を担当するユニットで、新規サービスが多いです。 ・情報システムユニット:社内ヘルプデスク、ネットワーク、PCキッティング、IT備品の管理やアカウントの管理など、社内のシステムに関わる業務全般を担当します。
<コミュニケーション方法について> ・毎朝プロダクトごとにショートミーティングを行っており、タスクやスケジュール、不安点の確認をしています ・随時、Google MeetやSlackを用いてコミュニケーションを取っています
<入社後の流れ> ・入社後は2日かけて、入社オリエンテーション(事業紹介や社内ツールの説明など)を実施しています ・入社オリエンテーション後は、プロダクトチーム内でOJTで業務を覚えていきます ※最初の1週間で会社に慣れ、1カ月ほどかけて開発ペースに慣れ、3カ月ほどで独り立ちが目安です ※入社後1カ月ほどはメンターが積極的にサポートします
■ この仕事の面白み、魅力 ・テックブランディング(情報発信)や採用においても、活躍できるポジションです ・事業拡大のため、第ニの柱を作るべく新たなサービスやコンテンツの企画/開発に積極的に投資しているフェーズです ・続々と増える新規サービスやコンテンツを支える最適かつ安定運用可能な技術面での戦略を考え、経営理念に基づきユーザー/クリエイターの皆様の満足度をともに高められます ・新しい戦略を練り、実行するための承認フローも、何重にも起案して承認を受ける必要はないため、機動力のある動きができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 開発、エンジニア組織における以下いずれかの経験 ・エンジニアリングマネージャーとしての経験 ・Vice President of Engineerとしての経験
■ 歓迎スキル/経験 なし
■ 求める人物像 ・アニメ/マンガ/ゲームなどの二次元コンテンツ領域が好き、または興味関心がある方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 配属部署:開発部 ■ チーム詳細 ・エンジニア、デザイナー、ディレクターなどの複数の職種のメンバー約100名が所属しています ・20代~30代前半のメンバーが多いです ■ 現場・社員の雰囲気 ・現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿を行っており、今後そういった動きを活発にしていく方針です ・社内外問わず情報を発信したり良いものを共有したりすることを推奨しています ・楽しみながら成⻑できる職場を実現するために、チーム/メンバーの成⻑をサポートする仕組み作りに取り組んでいます ・ムダなことに時間を費やさず、クリエイティブな業務に集中できるよう、便利な外部ツールは積極的に検証し導入しています ・外部セミナーや資格取得、書籍の購入支援はもちろん、業務時間中にも勉強会、LTを行っています ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています ・メリハリをつけて仕事をすることを大切にしているため、月の残業時間は平均15時間です ・チャットツールとしてSlackを使用しており、業務の内容にとどまらず、同じ趣味を持った方が集まって雑談を行うチャンネルが多数あります <開発文化> ・各プロダクトごとで技術選定などに違いがあります ・メンバーは常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善を提案し、実施しています ・試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するため、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています <組織の課題について> 現在、開発組織は新規サービスの増加や既存サービスのユーザー数増加に伴いマイクロサービスの推進、SREユニットの発足など大きく変革のタイミングにあります。 しかし現状、マネジメントを行うマネージャー以上のレイヤーが少なく多くの範囲を少人数で見ている状況です。 そのため、どうしても現場の課題改善が全体的に遅くなってきており、今後さらに会社やサービスを成長させていく上で、マネジメント体制の強化は必要不可欠な状態です。 そこで、エンジニアリングマネージャーとして技術的な視点や組織マネジメントの視点でviviONの開発組織を牽引して頂ける方にジョインいただきたいと考えています。 ■ 開発環境 ・主要な言語/FW:PHP(Laravel 5系、7系/FuelPHP/mojavi/自社フレームワーク)、Python(APIサーバで利用 ノンフレームワーク)、JS(React)、HTML、CSS ・DB:Amazon Aurora(+DMS)、MySQL、ElastiCache、OpenSearch ・バージョン管理:GitHub Enterprise ・デプロイ:自社構築のデプロイ用ツール、CodeBuild、CodeDeploy ・サーバー:EC2、ECS、EKS、Lambda ・その他外部サービス:Google Analytics、Google Optimize、GCP(BigQuery)、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe XD、Figma ・BIツール(Domo/GoogleDataPortal)、NewRelic、Sentry、POEditor、CDN Redmine ※エディタ、IDEは指定はありません ※有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール:Slack、Notion
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- PHPPython
- フレームワーク・ライブラリ
- LaravelFuelPHP
- データベース
- MySQLAmazon AuroraBigQuery
- ミドルウェア・ツール
- ElasticsearchNew RelicSentry
- クラウド
- Amazon EC2AWS LambdaGCPAWS CodeBuildAmazon ECS
- デザインツール
- PhotoshopIllustratorAdobe XDFigma
- プロジェクト管理
- RedmineJIRAGitHubNotion
- コミュニケーションツール
- Slack
- マーケ・データ分析ツール
- Google AnalyticsGoogle Optimize
事業内容の詳細
株式会社viviONは、二次元コンテンツに特化し、インターネット関連事業と、モバイル関連事業の2軸で事業を展開しています。 当社は、クリエイター向き、ユーザー向きとそれぞれを対象としたサービスを展開することで、すべてのオタクが幸せになれる仕組みを構築。二次元コンテンツダウンロード販売サイト『DLsite』をはじめとした自社サービスの合計PV数は6億2,000万、トラフィック数は6.25PBを突破しています。(2022年11月現在) また、安定したサービス地盤を活かし、新しいサービスの開発にも注力。2022年4月にはcomic(コミック)とpop(音)の要素を併せ持つ電子コミックアプリ『comipo(コミポ)』をリリースしました。 今後は引き続き既存サービスに注力しつつも、『comipo』のサービス拡大と、海外への事業展開を進める方針です。
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