事業概要
■ ファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』の開発・運営
■ 『Fanicon』のアイコン(インフルエンサー)は約2,300コミュニティ、ファン(有料課金ユーザー)は約18万人(2022年3月現在)
仕事内容
■ 概要 ・自社サービスの『Fanicon』のエンジニア組織の環境整備/評価/エンジニア採用などをお任せします ・10→100に拡大するフェーズであるため、開発組織が成長し続ける仕組みづくりが求められています ・メンバー一人ひとりに向き合い、仕事におけるパフォーマンスやモチベーション管理を行っていただきます ・そのほかにも、エンゲージメントやキャリアといった、一人ひとりの成功や成長にコミットし、人に向き合いながら開発部全体をマネジメントしていただけることを期待しています
■ 詳細 <具体的な業務例> 下記の業務を中心に経験や志向性に合わせて、業務をお任せします。
・開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング ・エンジニアのピープルマネジメント(目標設定/評価) ・ブランディングを目的とした技術ブランディング、エンジニアリング広報PR、イベントの企画立案 ・エンジニア採用施策の立案、実行
スキルによっては、現場組織だけでなく経営陣との戦略会議での提案/技術的課題解決(技術指導/コードレビュー含む)に携わることが可能です。
<体制> ・開発する機能ごとに4~7名程度でプロジェクトチームを作って対応します ・アジャイル開発を用いており、約1カ月~1カ月半のペースでリリースを行っています
<1カ月~1カ月半で行うアップデート例> 開発領域規模にあわせて、以下のレベルの追加機能を4~5つ程度と不具合の修正を行っています。 ・『Fanicon』内のボトムナビゲーションにテキストを追加 ・メッセージの自動翻訳使用時、翻訳前の原文も併記 ※2022年5月のアップデート例:https://media.fanicon.net/n/nf1f6f7957ecd
<開発の進め方> ・週に2回30分程度、プロジェクト問わずエンジニアチームでZoomを用いてミーティングを行い、スケジュールの確認を行っています ・コミュニケーションやタスク確認の連絡はSlackで行っているほか、情報共有はNotionで行っています ・必要に応じてプロジェクトごとに随時ミーティングを行っています
<入社後の流れ> ・研修は行わず、OJTで業務をお任せしていきます ・まずは簡単な案件から担当いただき、慣れてきたら難易度が高い案件もお任せします
<『Fanicon』とは> サービス紹介ページ:https://fanicon.net
■ この仕事の面白み、魅力 ・提案が推奨されており、技術選定から自分で行うことができる環境です ・プロダクトマネージャーからユーザーの声を共有してもらえるため、常にユーザー目線を持って、プロダクトを開発する事ができます ・年次に関係なく、自分のやりたいことにチャレンジできます ・開発組織の拡大フェーズの中、コアメンバーとして会社や組織づくりに携わることができます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・エンジニアのマネジメント経験 ・Webアプリケーション開発経験 ※実際には手を動かさないポジションですが、希望があれば実装に関わる事も可能です
■ 歓迎スキル/経験 ・Kotlin、Swiftでのアプリ開発経験 ・ゼロからサービスを開発/立ち上げた経験 ・リードエンジニアとしての経験
■ 求める人物像 ・事業の拡大に貢献することに興味がある方 ・活発なコミュニケーションを取れる方 ・エンジニアの採用や成長、文化作りに興味がある方 ・未知なる領域に挑戦したい方 ・ものづくりをしたい方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
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フレームワーク・ライブラリ |
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データベース |
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ミドルウェア・ツール |
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クラウド |
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サーバー・OS |
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プロジェクト管理 |
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コミュニケーションツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・志向性や適性にあわせて、キャリアパスを選択することができます
<評価体制について> ・年に2回、OKRとチャレンジスコープ評価の2つの軸で評価を行います ・評価に応じて、「昇格」「昇給」「賞与(不定期)」が決定します
事業内容の詳細
THECOO株式会社は、アイコンとファンを繋ぐファンコミュニティサービス『Fanicon』を開発・運営しています。 開発は、プロダクトマネージャーが直接ユーザーの声を聞ける環境を活かして、フィードバックとして開発組織に共有し、ユーザーからの声を反映できる体制を構築。スピードを重視しているため、1カ月から1カ月半ほどで追加機能のリリースや不具合修正を行っています。これは、スキルの高いエンジニアが少数人数で開発を行うことで、それぞれが自走できる体制が築けているからこそです。 また、このような体制を築いたことで、「アイコン(インフルエンサー)」と「ファン(有料課金ユーザー)」の双方が熱狂。『Fanicon』のアイコン(インフルエンサー)は約2,300コミュニティ、ファン(有料課金ユーザー)は約18万人を誇っています(2022年3月末現在)。 今後も『Fanicon』を中心としつつも、Web3をからめたプロダクト開発もスタートさせていく予定です。