事業概要
■『太鼓の達人』シリーズやアクティビティ施設向けなど、幅広いアソビを手掛けるリアルエンターテインメントを主軸とした開発スタジオ
仕事内容
■ 概要 ・施設事業とオンライン事業で必要なオンラインシステム全般の、設計/開発のディレクションをお任せします ・さまざまなサービスのコンセプトとビジネスモデルを踏まえ、当社グループ内のITシステムや外部ソリューションを組み合わせてシステムの全体を設計し、最適化する業務に携わります
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・複数のシステムやエンタメサービスを横断した、フロントエンドからバックエンドまでを網羅したシステム全体の設計 ・各店舗のゲームセンターやテーマパーク向けの、業務効率化システムの提案や開発 ・制作/開発会社への制作ディレクション ・外部ソリューション会社との折衝/予算の調整 ・マーケティング視点を用いた顧客の分析や、それに基づく提案
<ツールや開発手法について> ・コミュニケーションツールSlackやTeams、ミーティングツールはTeams、タスク管理ツールはRedmineやBacklog、Microsoft Plannerを利用しています ・開発手法はウォーターフォール開発、アジャイル開発を案件の進捗により使い分けをしながら進めます
<組織体制> ・2名~3名程度の社員と業務委託のメンバーで、1つのプロジェクトを進めています
<入社後の流れ> ・2日間の人事研修ののち、OJT形式で実務業務を行っていきます
■ この仕事の面白み、魅力 ・バンダイナムコグループ内施設向けシステムの開発を行っているので、ユーザーの課題解決に貢献できます ・ユーザーのデータに基づいた提案や開発ができるので、マーケティングの視点を得られます ・社内や外部のメンバーをまとめながら業務ができるので、社内調整力やリーダーシップ力を身につけられます ・フィールドワークやお客様アンケートを実施しているので、ユーザーの生の声をプロダクトに反映できます ・有名なプロダクトが多いので、エンターテインメントを通じて社会貢献している実感を得られます
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・関係各所とコミュニケーションを円滑に行った経験 ・事業部門と制作部門それぞれが理解できるように、要件を整理しドキュメント化した経験 ・システムの上流工程と制作部門へのディレクションの実務経験 ・ネットワークやデータベース、サーバー、情報セキュリティの実務での使用経験
■ 求める人物像 ・エンターテインメントが大好きな方 ・課題を当事者として強いコミットメントを持ち、解決できる方 ・スピードと変化を楽しみ、最後までやりきる力を持っている方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・技術トレンドへの興味が旺盛で実際に自分で試している方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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クラウド |
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プロジェクト管理 |
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コミュニケーションツール |
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支給PC | Windows |
事業内容の詳細
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボは、『太鼓の達人』シリーズや『マリオカートアーケードグランプリDX』をはじめとする、リアルエンターテインメント向けのコンテンツを制作しています。ユーザー視点の開発を大切にしており、フィールドワークやお客様アンケートの実施の上、プロダクトの品質向上に活かしています。 今後は、オンラインとオフラインを融合させたコンテンツの制作を行っていきます。