事業概要
■『太鼓の達人』シリーズやアクティビティ施設向けなど、幅広いアソビを手掛けるリアルエンターテインメントを主軸とした開発スタジオ
仕事内容
■ 概要 ・これまでグループ関連会社に依頼していたビジュアル業務について、初期メンバーを募集します ・業務用タイトルやモバイル向けタイトル、施設向けのコンテンツにおける、キャラクターや背景、2D、イラストなどの制作や進捗/クオリティの管理をお任せします
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・社内プロジェクトの、タイトルのコンセプトに合わせたアートディレクション ・IllustratorやPhotoshopを用いた、グラフィックスの制作 ・進捗/クオリティ管理 など
<ツールや開発手法について> ・コミュニケーションツールは、SlackやTeamsを使用しています
<入社後の流れ> ・2日間の人事研修ののち、OJT形式で実務業務を行っていきます
■ この仕事の面白み、魅力 ・グラフィックス制作の立ち上げメンバーとして、裁量をもって業務を進められます ・これまでのデザイン制作経験を活かして、エンターテインメント領域のコンテンツ制作やクリエイティブ制作に貢献できます ・フィールドワークやお客様アンケートを実施しているので、ユーザーの生の声をプロダクトに反映できます ・有名なプロダクトが多いので、エンターテインメントを通じて社会貢献している実感を得られます
詳細はバンダイナムコアミューズメントラボ採用ページをご参照ください。 https://lab.bandainamco-am.co.jp/recruit/job/va.html
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・個人もしくはチームでのコンテンツ開発やクリエイティブ制作の経験 ・IllustratorやPhotoshopを用いた制作の実務経験
■ 求める人物像 ・ゲームやアトラクションなどの遊び/エンターテインメントが好きな方 ・論理的に考え、説明ができる方 ・周囲と適切なコミュニケーションをとりながら業務を推進できる方 ・主体的な行動ができる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
ゲームエンジン |
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デザインツール |
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コミュニケーションツール |
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事業内容の詳細
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボは、『太鼓の達人』シリーズや『マリオカートアーケードグランプリDX』をはじめとする、リアルエンターテインメント向けのコンテンツを制作しています。ユーザー視点の開発を大切にしており、フィールドワークやお客様アンケートの実施の上、プロダクトの品質向上に活かしています。 今後は、オンラインとオフラインを融合させたコンテンツの制作を行っていきます。