Tango Gameworks株式会社のエンジニア求人・転職・採用 | システムプログラマーとしてスタジオにおける開発環境の構築・運用と効率向上を担当/ゲームを完成させるため、マルチ対応、最適化、リリース作業にも従事していただきます

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NEWシステムプログラマーとしてスタジオにおける開発環境の構築・運用と効率向上を担当/ゲームを完成させるため、マルチ対応、最適化、リリース作業にも従事していただきます

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システムエンジニア、ゲームプログラマ

東京都

700-1100万円

正社員

自社サービスありリモートワーク可服装自由フレックス制度あり新技術に積極的グローバル展開女性エンジニアが活躍中裁量労働制あり

事業概要

■ ゲーム機器、ゲーム用ソフトまたはオンラインゲーム用ソフトの企画、開発、制作、販売事業

仕事内容

■ 概要 システムプログラマーとしてスタジオの開発環境構築および運用をお任せします。

■ 詳細 スタジオ内で共通して使用する開発環境に対して、安定した環境の提供、開発効率の向上を目指し、ツールの作成やサービスの導入提案、関連技術の研究開発など開発全体を支える多くの業務に取り組んでいただきます。 また、開発プロジェクトに対してもマルチプラットフォーム対応、最適化、リリース作業といった、ゲームのリリースに向けて重要な業務にも携わっていただきます。

<業務内容> ・スタジオで使用するエンジンの拡張および保守作業 ・スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案および実装 ・VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築および運用 ・ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業 ・フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・C++でのゲーム開発経験(3年以上) ・コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験 ・チーム内外で作業を円滑に進めるためのコミュニケーション能力

※日本語能力試験(JLPT)N2以上の日本語スキル

■ 歓迎スキル/経験 ・エンジン、フレームワークの設計と実装の経験 ・マルチスレッド処理を使用したプログラミングの経験 ・フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス調査および最適化の経験 ・AI、物理シミュレーション、ハードウェアなどの専門的な知識 ・PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCを対象としたマルチプラットフォームゲームにおける開発の経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発の経験 ・C#やPythonなどを使用したツール開発の経験 ・Perforceの環境構築やメンテナンスの経験 ・JenkinsなどのCI/CDツールを使用したパイプライン構築およびメンテナンスの経験

勤務地・給与・その他情報

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勤務地
アクセス
勤務時間
想定年収
雇用形態
休日・休暇

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C++

事業内容の詳細

Tango Gameworks株式会社は、ゲーム開発を手がける日本のゲームスタジオです。 “キラリと光るコンテンツ”を生み出すため、モノづくりへの強い情熱を大切にしています。メンバー全員がアイデアを持ち寄り、一丸となってゲーム制作に取り組み、互いの信頼を基に革新的で高品質なゲームコンテンツを世界に送り出してきました。 特に、アクションゲームに対する強い情熱を持ち、その可能性を追求していますが、常に挑戦の道を選びアクションゲームに留まらないさまざまなゲームジャンルの制作にも積極的に取り組んでいます。

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