事業概要
■コンシューマーゲームを中心としたゲームソフトの受託開発および自社開発
■『WWEシリーズ』は通算19作・累計売上6800万本以上
仕事内容
■概要 ・まずはプログラマーとして、ディレクターとともにゲーム開発プロジェクトにてご活躍くいただきます。 ・ゲーム開発プロジェクトを効率的に進めるための環境整備や、コストの見積もり、案件によってはプログラミング業務を行っていただくこともあります。 ・その後はテクニカルディレクターへステップアップし、プロジェクトの上流工程をお任せします。
■詳細 ・コスト見積もり ・開発計画立案・仕様作成 ・クライアントへの技術的提案 ・決定した仕様のタスク分担・進行管理 ・プログラマーへの開発指示・技術指導
※ご経験のある方は、即戦力としてご活躍いただけます。 ※案件によってはクライアントのエンジニアと直接やり取りを行う事もあります。 ※プロジェクトの規模により、外部協力会社、フリーランスエンジニアと契約したチーム運用もお任せします。
また、最新のコンシューマゲームを中心に、受託開発だけでなく自社開発のゲームに携わることも可能です。
■この仕事の面白さ、魅力 当社は、日本でプロレスゲームをメジャージャンルに押し上げたソフト開発会社です。人体や髪の毛の動きをリアルに表現した、3Dキャラクターのモーション技術に強みを持っています。ARでのライブプロジェクトも手掛けており、ゲームの枠にとらわれず、デジタルコンテンツ全般でも活躍の幅を広げられる環境です。
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・コンシューマゲームの開発経験
■歓迎スキル/経験 ・UE4環境での開発経験 ・Unity環境での開発経験
■求められる人物像 ・面白いものを創りたいという想いを持っている方 ・世界をフィールドに活躍したい方 ・付加価値の高いゲームを開発したい方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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ゲームエンジン |
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得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 エンジニアもタイトルの企画から参加できます。 また、当社はハイエンドCGの技術に強みがあり、クオリティの高いコンシューマーゲーム開発のノウハウを身につけることができます。
■キャリアパス 個人の基部に合わせて自由にキャリアを選択し描いていける環境があります。高い技術力を持った方やリーダーシップに優れた方には、特定のプラットフォームの開発案件を率いる「リーダー」などのマネジメント職へキャリアアップできるチャンスも用意しています。
事業内容の詳細
株式会社ユークスは主にNintendoSwitchやPS4などのゲームソフトの受託開発と自社開発を行っています。 NintendoSwitchやPS4などのコンシューマーゲームのタイトルが多く、3D格闘のアクションが多数。クライアントは任天堂やソニー、バンダイナムコエンターテインメントなどの大手企業が割合の多くを占めています。当社ではタイトルの企画からリリースまで一貫して担当。人体の筋肉や髪の毛の動きなどをリアルに表現した独自のモーション技術が当社の強みで、ハイエンドCGグラフィックスのタイトルが得意です。アクションゲーム開発の実績をもとに当社では開発エンジンもオリジナルのものを使っています。
<当社が手掛けるゲーム・サービス> ・2020年12月24日に発売『ま~るい地球が四角くなった!?デジボク地球防衛軍EARTHDEFENSEFORCE:WORLDBROTHERS』 ・2019年4月11日に発売『EARTHDEFENSEFORCE:IRONRAIN』(PS4) ・通算19作・累計売上6800万本以上『WWEシリーズ』 ・全国で大ヒットを記録!『パチスロ北斗の拳』シリーズ ・AR技術を駆使した『ARperformers』 ・ARライブシステムを活用した、デジタル声優アイドルグループ番組『22//7計算中』