事業概要
■建築設計・内装設計に関わる商業施設を中心とした、ホテル、飲食店、物販店、都市開発計画、プロダクト、カタログCG等の様々なCGパース制作。 ■3DCGからWebGLを用いたバーチャル内覧やバーチャルショップ等を制作。 ■Unity WebGLやUnreal EngineでのBluepintを活用したコンテンツ制作。
仕事内容
■概要 ・PlayCanvasやUnity、Unreal Engineを用いたバーチャルコンテンツ制作 ・上記に伴う開発業務
■詳細 ・JavaScript、C#、C++、Unreal Engine 5でのBluprintを用いたコンテンツの開発・制作
■仕事の魅力 ・上記の他にも様々なプロジェクトが入るため、未経験のツールや領域にもチャレンジできます。 例)メタバース制作におけるWebSocket、WebRTC、クラウドサーバーへの実装やシステム構築。 Unreal Engineのスマートオブジェクトを使用したシミュレーション制作。
<制作実績> ▼バーチャルショップ制作 アパレルを中心に靴・シューケア、モバイル系のバーチャルショップを制作
▼メタバース制作 企業のキックオフイベントとしてのメタバース空間・WebRTC等の制作と実装
▼Unityでの3Dメッシュ制作 国立機関や企業のバーチャルコンテンツ用のUnityデータのモデリング業務
▼Unreal Engineでのシミュレーション制作 空間のメッシュ変換やNavMeshの実装、スマートオブジェクトを使用したシミュレーションの制作など。
求められるスキル・人物像
■必須スキル ・3DCGやWebGLに関する知識。 ・Unity / Unreal Engineの実務経験。
■歓迎スキル ・PlayCanvasを用いた制作経験。 ・サーバーに関する知識。
■求める人材 ・新しい技術に対し、積極的に取り組む方。 ・主体的にコミュニケーションが取れる方。
勤務地・給与・その他情報
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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ゲームエンジン |
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支給PC | Windows |