C#・C++/Unity・Unrealによるソフト開発
6日前 更新
システムエンジニア、プログラマ
京都府・千葉県・大分県
370-600万円
正社員
自社サービスありリモートワーク可服装自由オンライン選考可新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業残業月20時間未満実務未経験歓迎女性エンジニアが活躍中
事業概要
・現場を3Dで可視化し、業務や意思決定につなげる技術会社 ・ソフト開発と3D技術で、使われ続ける仕組みをつくる
仕事内容
産業分野向けのソフトウェア・アプリケーション開発を担当していただきます。 ゲームエンジンや3D技術を業務用途に活用する、実務寄りの開発ポジションです。
主な業務内容 ・C#、C++を用いた業務系・産業用ソフトウェアの開発 ・Unity/UnrealEngineを用いた3D可視化、シミュレーション、ツール開発 ・既存ソフトの機能追加、改修、カスタマイズ開発 ・自社開発ソフトをベースにした顧客向け開発対応 ・開発中ソフトの動作確認、テスト、検証業務 ・仕様整理や改善提案など、開発工程全体への関与
仕事の進め方・特徴 ・要件が固まりきっていない段階から関わる案件も多く、 「どう使われるか」を考えながら開発を進めます ・開発だけで完結せず、3Dデータや現場情報を扱うメンバーと連携 ・作って終わりではなく、利用状況を踏まえた改善・ブラッシュアップを重視 ・チームで役割分担し、経験やスキルに応じて担当範囲を調整
キャリア・成長イメージ ・実装だけでなく、仕様理解・検証・改善提案まで経験可能 ・産業分野での3D・エンジン技術活用経験が積める ・将来的に、設計、技術選定、プロジェクト推進へのステップアップも可能
求められるスキル・人物像
■必須スキル ■C#またはC++を用いたソフトウェア開発経験 ■業務系、ツール系、アプリケーション開発の経験 ■既存コードの修正・機能追加・改修対応の経験 ■チームでの開発経験または、チーム業務経験(レビュー、共有、相談ができる方) ■技術だけでなく、使われ方を意識して開発できる方
※業界経験は問いません。産業分野は入社後に理解できます。 ※実務経験は問いません。学生時代などに経験されていた方も歓迎
■歓迎スキル ■UnityまたはUnrealEngineを用いた開発経験 ■3Dデータ、点群データ、画像データの取り扱い経験 ■業務系・産業用ソフト、シミュレーション、可視化ツールの開発経験 ■要件整理、仕様検討、改善提案など上流工程への関与経験 ■テスト設計、検証、品質改善に関わった経験 ■新しい技術やツールを調べ、試しながら仕事に活かした経験
■求める人物像 技術だけで完結せず、「どう使われるか」を考えるのが好きな方 指示通り作るだけでなく、改善や工夫に関わりたい方 現場やユーザーの声を聞きながら開発を進めたい方 チームで役割分担し、相談しながら仕事を進められる方 ゲームエンジンや3D技術を、実務・産業分野で活かしたい方 作って終わりではなく、使われながら育つ開発に興味がある方
勤務地・給与・その他情報
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開発環境・現場
チームで開発を進めます 業務系・産業用ソフト、3D可視化・ツール開発が中心です ■企業の特徴 ・提案型のソフト開発を行っており、自分のアイデアが形になりやすい環境です ・自分たちが開発した内容を社内外で共有・プレゼンする機会が多く、 ・多様な意見を取り入れながら視野を広げられます ・開発企業としては残業が少なく、 2025年平均で月7〜8時間程度です ・有給取得率は80%以上(2025年末時点) 仕事とプライベートの両立がしやすい環境です ■教育・スキルアップ支援 ・希望する外部研修には、会社負担で参加可能です (業務調整が必要となる場合があります) ・日常的に技術発表や共有の時間を設けており、 発信力や説明力、技術以外の視点も自然と身につきます ・技術者以外の意見を取り入れる文化があり、 開発以外の業務理解や視野の広がりも得られます
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- C#PythonC++
- ゲームエンジン
- Unity
- 支給PC
- Windows
得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 ・実案件の中で、新しい技術をどの工程で検証し、業務に落とし込むかを経験できます ・PC、モバイル、Webなど幅広い環境を対象に、実務ベースの開発・検証手法を学べます ・AIや新技術についても、調査・検証段階から関わり、実装や活用を見据えた経験が積めます ・仕様検討、テスト、改善提案まで含めた、作って終わりではない開発経験を積めます
■キャリアパス ・本人の志向に合わせて、専門性を深める方向・役割を広げる方向のどちらも選べます ・技術を深めたい方は、開発・検証・技術選定を中心に専門性を高めるキャリアへ ・リーダー志向の方は、工程管理や設計、チーム調整、顧客対応などプロジェクト推進側へ ・企画や提案に関わりたい方は、まず技術理解を深めたうえで、技術を活かした企画・提案業務へ ・外部研修や勉強会への参加も積極的に支援し、継続的なスキルアップを後押しします
事業内容の詳細
株式会社シュルード設計は、工場・プラント・インフラ・建築などの現場を起点に、3D技術とソフトウェア開発を組み合わせたデジタルソリューションを提供しています。私たちは、システムやデータを単体で納品するのではなく、現場の困りごとから一緒に考え、実際に使われながら完成度を高めていくことを事業の基本姿勢としています。 主な事業の一つが、3Dソリューション事業です。3Dレーザースキャナや360度カメラを用いて現実空間を計測し、点群データや3Dモデルとして可視化します。これらのデータは、設備管理、レイアウト検討、設計検討、安全対策などに活用され、現場の理解や意思決定を支える基盤となります。取得したデータを「作って終わり」にせず、どのように使われ、どう改善されていくかまでを含めて提案する点が特徴です。 ソフトウェア開発事業では、C#やC++を用いた業務系・産業用ソフトの開発に加え、UnityやUnrealEngineといったゲームエンジンを活用した3D可視化、シミュレーション、アプリケーション開発を行っています。ゲーム用途に限らず、産業分野における検討支援や業務改善を目的としてエンジン技術を応用している点が特徴です。自社開発ソフトを基盤に、顧客の業務内容や現場環境に合わせて機能を調整し、使われる中で改良を重ねていく開発スタイルを取っています。 機械設計事業では、工場設備や検査機器などについて、構想段階から設計、導入までを一貫して支援しています。3Dデータやソフトウェアと連携することで、設計段階で終わらず、導入後の運用や改善まで見据えたものづくりを行っています。 シュルード設計が重視しているのは、最初から完成形を固定することではなく、現場で実際に使いながら見えてくる課題や要望を取り込み、段階的に完成度を高めていくことです。お客さまと対話を重ね、試行と改善を繰り返すことで、単発の案件ではなく、継続的に価値を生み出す関係づくりを目指しています。 技術そのものを目的にするのではなく、現場・業務・人をつなぎ、使われ続ける仕組みをつくること。それがシュルード設計の事業の中心です。
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