事業概要
■ 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画や開発、運営
■ コロプラグループの傘下で強固な財務体質の下、ハイエンド技術や豊かな表現力を必要とするゲーム開発への取り組みを強化
仕事内容
■ 概要 ・3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・3Dリアルタイムゲームモデル作成経験 ・Photoshop、Maya等でのモデル作成経験
■ 歓迎スキル/経験 ・コンシューマやスマホゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験 ・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ・アンリアルエンジンでの業務経験 ・ZBrushでの業務経験 ・SubstancePainterやSubstanceDesignerの経験 ※アンリアルエンジン、Zbrushについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です ※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません ・ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ・モバイルゲーム開発経験者(ジャンル不問)
■ 求める人物像 ・制作において一定レベルのスキルを有している方 ・新しい技術に興味があり、自発的に情報収集と発信ができる方 ・開発力向上の為の提案やワークフロー構築に興味のある方 ・外部管理や組織のマネージメントに興味がある方 ・社内での勉強会や、社外での技術交流会への参加意欲がある方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
などを確認するには会員登録が必要です
開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
デザインツール |
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得られる経験・キャリアパス
■ キャリアプラン ・人事や評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています ・各自のキャリアプランに合わせて選択いただくことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています
事業内容の詳細
私たち株式会社エイティングは、1993年3月設立以来、ゲーム開発分野で挑戦し続けるクリエイター集団です。 クライアントの要望に基づき、企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで、開発ラインをワンストップで提供できる数少ないゲームデベロッパーとして、ゲーム開発に特化して事業を拡大してきました。
エイティングの強みは、プラットフォームのメーカーとの資本関係がないことから、さまざまなプラットフォームのゲームを開発できることです。 その中でも、当社で特に注力しているのはコンシューマーゲームの領域です。現在当社に所属する社員の培ってきたスキルや経験を活かすにはスマートフォンゲームよりもコンシューマーゲームの領域の方が適しているという考えのもと、開発に力を入れています。