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クライアントエンジニア(Unity)/仮想空間『INSPIX WORLD』で行われる、各イベントのシステム開発全般をお任せします!

マッチ率

パルス株式会社

クライアントエンジニア(Unity)/仮想空間『INSPIX WORLD』で行われる、各イベントのシステム開発全般をお任せします!

2021/8/3 更新

クライアントエンジニア(Unity)
正社員 / 400-700万円 / 東京都 / 恵比寿駅

  • フロントエンドエンジニア
  • C#
  • Unity
  • リモートワーク可
  • 副業可
  • 自社サービスあり
  • フレックス制度あり
  • ベンチャー企業
  • 服装自由

2021/8/3 更新

事業概要

■仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』、自社IPやバーチャルライブ制作等のコンテンツ開発等

■圧倒的な行動量で培ってきたノウハウを活かした、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携

仕事内容

■概要 仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、担当する案件のクライアント開発全般に携わっていただきます。 プランナーやデザイナーとも連携しながら業務を進めます。

■詳細 ・iOS/AndroidアプリINSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発 →UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など ・ライブ演出機能開発 →Timeline機能拡張、Shader開発など ・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発 →カメラ制御機能、音声配信機能など ・調査 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など

■この仕事の魅力、面白み ・チーム一丸となって開発をしているため、他の職種に対しても意見が出しやすい ・各開発でユーザーのニーズを考え、新機能を開発することもあるため、マンネリが少なくスキルアップしやすい ・企画や品質について、ユーザーにとって本当の価値があるものはなにかを考えていける文化がある

求められるスキル・人物像

■必須スキル/経験 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)

■歓迎スキル/経験 ・サービス、プロダクトの立ち上げに関わった経験 ・VRコンテンツ開発経験 ・Shader開発経験 ・Unity Timeline拡張開発経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・3Dキャラクター制御開発経験 ・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験 ・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験 ・モバイルアプリ運用経験 ・リーダー経験、マネジメント経験(ご希望、適性に応じてお願いする場合がございます)

■求める人物像 ・前例に囚われず、チャレンジする事が好きな方 ・新しい技術を開拓や探究するのが好きな方

開発環境・現場

■開発環境 ・言語:主にC# ・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■開発チームの構成 ・業務委託のエンジニアを含め、15名程度のエンジニアチームとなっています ・技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です ■現場・社員の風景 ・良いものをつくるために、意見を伝えることが歓迎されています ・さまざまな立場の人と関わりながら業務を進めるため、コミュニケーションも積極的にとっており、カジュアルな雰囲気があります ・そのためサービス精神があり、明るい方が多いです

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
  • C#
ゲームエンジン
  • Unity
プロジェクト管理
  • GitHub

得られる経験・キャリアパス

■キャリアパス ・プロジェクトのメインを回すリーダーになったり、エンジニアチームのマネジメントをしてもらうなど、本人の適性や志向に合わせてご相談可能です

<このポジションで活躍中の社員について> ・35歳 ソーシャルゲーム業界出身 入社9年目 業務内容:基盤開発 ・35歳 VRゲーム/アーケードゲーム業界出身 入社4年目 業務内容:ライブ演出機能開発 ・28歳 ソーシャルゲーム業界出身 入社1年目 業務内容:基盤開発 ・25歳 大学時代にVRゲームを開発 入社2年目 業務内容:キャラクターアバター開発

事業内容の詳細

パルス株式会社の事業領域は、仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っています。未開の市場ながら、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。 また、未開の市場とはいえ、5Gの普及によりこの市場は世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに70億円を超える事業投資を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

勤務地・給与・その他情報

勤務地 東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
最寄駅:JR山手線 恵比寿
アクセス ・JR山手線「恵比寿駅」東口より徒歩約4分 ・東京メトロ日比谷線「恵比寿駅」1番出口より徒歩約5分
勤務時間 ・勤務形態:フレックスタイム制 ・コアタイムなし ・標準労働時間:8時間
想定年収 400 - 700万円
・年収:400~700万円 ・給与形態:年俸制(年俸を12分割して月次で支給) ・基本給:248,000円~434,000円 ・月給:334,000円~584,000円 ・固定残業有無:有り ・固定残業時間:45時間 ・固定残業額:86,000円~150,000円 ※月45時間を超える時間外労働分、休日及び深夜労働分についての割増賃金は追加で支給 ・備考 ・毎年2回(春/秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います ・イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します ・それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています
雇用形態 正社員
職種
  • フロントエンドエンジニア
休日・休暇 完全週休2日制(土日祝)、年次有給休暇(入社時3日付与)、リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)、結婚休暇(結婚1年内に3日付与)、夏休み(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)、年末年始休暇、慶弔休暇、育児・看護・介護休暇、女性特有の休暇
服装 自由
待遇・福利厚生 <福利厚生制度> インセンティブ制度、交通費全額支給(上限5万円/月)、近隣手当(2万円/月、会社の最寄駅恵比寿から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給)、家族手当、こども手当(上限6万円/月)、結婚祝い金、出産祝い金(各5万円)
選考プロセス [1] 書類選考 [2] 面接 [3] 内定  ※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます ※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします
転職後の試用期間 3カ月(試用期間中の勤務条件に変更はありません)
アピールポイント
  • リモートワーク可
  • 副業可
  • 自社サービスあり
  • フレックス制度あり
  • ベンチャー企業
  • 服装自由
  • 20代活躍中
  • 30代活躍中
  • 産休・育休制度あり
  • 新技術に積極的
  • 年俸制導入
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