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<愛知勤務/PM本部>CG画像、動画、VR/ARなど販促を目的とした制作物の企画および品質管理・進行管理業務/トヨタ自動車100%出資小会社
2024/7/22 更新
プロジェクトマネージャー、3Dデザイナー
愛知県(名古屋駅)
453-854万円
リモートワーク可オンライン選考可フレックス制度あり新技術に積極的グローバル展開
事業概要
■ 先端IT技術を学習し、世界をリードする技術創生を行っています
■ 安定した経営基盤を持ち、2020年度の売上実績は1,313億円を突破しています
仕事内容
■概要 ・トヨタ自動車ならびにトヨタグループ、国内・海外の関連会社に対して、CGコンテンツのプロダクションマネージャー候補として高品質な制作物の企画および品質管理・進行管理をお任せ ・CG画像、動画ならびにVR/ARを活用したコンテンツなど多数の制作物を手掛ける ・販促を目的とした制作物をメインに、顧客のニーズに合わせ具体的な解決策を提案 ・将来的には顧客折衝、最適な技術アプローチ提案、クリエイター指導などをお任せ
■詳細 ・車両開発で使われる3Dデータを使ったフルCGコンテンツ ・車両デザインを訴求するCG画像 ・モーターショーなどで利用されるCG画像 ・車両の新機能を解説する動画 ・VR/ARなど最新技術を活用したコンテンツ
■仕事の面白み・魅力 ・トヨタグループの一員として、常に世界を先駆けるトヨタ自動車の最先端の車の開発・デザインに直に触れられること、それに付随するマーケティング活動に携われる ・トヨタ自動車のオフィスに常駐する機会があるほか、当社のメンバーの中にもトヨタ自動車のIT部門で活躍していた社員が数多く在籍しているなど、トヨタ本社との距離が近い ・子会社ではあるものの、下請けではなく共同でプロジェクトを進めているという実感があり、やりがいを感じられる ・部署紹介のURLです。制作物のイメージもご確認可能なため、是非ご覧ください。 https://www.toyotasystems.com/gallery/
求められるスキル・人物像
■必須スキル/経験 ・3dsMax、MAYA、Blender等での3DCGソフトでの制作実務経験 ・顧客とのコミュニケーションおよび折衝経験
■歓迎スキル/経験 ・CGコンテンツなどの制作案件のプロダクションマネージメント経験 ・アートディレクション経験 ・CADなど車両開発に関連するソフトウェアに関する知識・経験 ・Unity/UnrealEngineなどのリアルタイムCGに関する知識・経験 ・社会人経験が数年の方でも、親和性の高い学歴もしくは学生時代に制作物を作成した経験をお持ちの方は対象
■求められる人物像 ・相手の立場に合わせた会話ができるなどコミュニケーション能力の高い方 ・調整能力があり、臨機応変に立ち回れる方 ・企画、提案が得意な方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■配属部署 PM本部 ■チーム体制の詳細 プロパー4名/協力会社複数名
このPJ・案件で使われている技術
- ゲームエンジン
- UnityUnreal Engine
- デザインツール
- Maya3ds MaxCAD
得られる経験・キャリアパス
■得られる経験 ・100年に1度と言われる自動車業界の変革期において、CASE、Maasなど今後のモビリティーサービスのキーを握るPJに携わることが可能 例:e-Palette車両のCGコンテンツ作成/コネクティッド・シティなど街づくりPJなど ・日本国内および海外を問わず、グローバルな車両データビジネスを進めており、入社後、さまざまな車種の業務に携わることが可能 ・新車種が発売される1年以上前から携わるため、開発中の車両に関わる各データを用いて未来の新車種の姿を最初に創り上げることが可能
■キャリアパス ・1年後:プロジェクト担当として業務を推進 ・3年後:後進メンバーのサポートや、CGに関連する新たなビジネス創出等、幅広い分野で活躍を期待
事業内容の詳細
株式会社トヨタシステムズは、トヨタ自動車100%出資のグループ企業として、トヨタ自動車をはじめとするグループ各社のITソリューションを一手に担っており、トヨタ自動車グループの企業活動の根幹を支える重要な立ち位置におります。 最先端の自動運転開発や自動車のスタイルを開発するようなポジションから、グループ各社の基幹システムに関するポジションまで担っている領域は非常に広く、とにかく様々なフィードバックが揃っている環境です。 活躍できる環境は国内のみならず海外まで含めて多岐にわたり、「最先端・最上流・グローバル」をモットーに常に成長し続けている企業です。
配属部署となるエンジニアリング分野は、Iot・CAD本部と制御・解析本部、製品情報管理本部に分かれています。最先端IT技術を学びつつ、さらなる進化のための技術創生にも携わる分野です。CGを活用した画像・動画などの制作も行います。
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