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プロジェクトの司令塔として、企画立ち上げからリリースまで、ゲーム制作のすべての工程をお任せ/オンラインゲーム・メタバース専門の開発スタジオ

2023/5/19 更新

クリエイティブディレクター、ゲームディレクター

東京都・大阪府・京都府

500-1000万円

自社サービスあり服装自由新技術に積極的ベンチャー企業

事業概要

■ サーバー開発を中心に、リアルタイム型オンラインゲーム・メタバース開発やライブラリ研究開発を行う

■ オンラインゲーム黎明期から大規模MMOのサーバー開発を手掛けており、企画開発から運営開発までをワンストップで提供可能

仕事内容

■ 概要 ・プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務をお任せします ・プロジェクトの司令塔として、企画立ち上げからリリースまで、ゲーム制作のすべての工程に関わります ・開発作業の進行役をはじめ、ゲームそのもののクオリティーについても責任を持つ役割です

■ 詳細 ・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務 ・計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作 ・スケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めたマネジメント ・必要に応じたスケジュールの調整や交渉 ・メンバー構成などのチーム人員管理 ・プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務 ・スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理 ・外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコスト管理

<メンバーに関して> ・開発本部コンテンツ開発部に所属し業務を進めます ・社内メンバー同士でコミュニケーションをしっかり取ることを大事にしています ・クライアントニーズ、お客様ニーズに応え得るコンテンツをエンジニア、プランナー、デザイナーと調整しながらブラッシュアップしていきます

<開発環境に関して> ・開発は100%自社内のため、客先に常駐することはありません ・社内コミュニケーションツールとしてTeamsを使用しています ・社内タスク管理ツールとしてMicrosoft Projectを使用しています ・案件に合わせて、Redmine、Hansoft、Backlog、Slackを使用しています

<入社後の流れに関して> ・入社後は経験に合わせ、プロジェクトに必要な技術に関する講座を提供します ・経験者の場合は、スキルセットを把握した上でプロジェクトの一部業務をこなしながら業務理解を深めます

<開発実績> メタバース開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発実績があります。 ・メタバース(仮想空間サービス) ・バンダイナムコエンターテインメント向けオンラインゲーム開発 ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲームなど)

■ この仕事の面白み、魅力 ・大手企業との取引実績を持っており、多数の開発実績を通して集約されたノウハウを得ることができます ・クライアントの要望に柔軟に対応できるディレクターへと成長できます ・3Dオンラインゲームの開発案件が多いため、3Dゲームの開発経験やエンジニアとのコミュニケーション能力を高めることが可能です ・ロジカルシンキング、判断力、分析力を身につけることができます ・プロジェクトの中心的人物として、プロジェクトを管理する責任も伴いつつ、ゲームを世に送り出せる大きな面白みがあります

  • 高度な技術力とサーバー開発力が強みです。
  • 社内メンバー同士でコミュニケーションを取ることを大事にしています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・ゲーム業界、エンタテイメント業界における、開発ディレクター、プロジェクトマネージャー、ゲームプランナーのいずれかの経験(ジャンル不問)

■ 歓迎スキル/経験 ・開発ディレクターの経験 ・プロジェクトマネージャーの経験

■ 求める人物像 ・ロジカルな思考で物事に対処できる方 ・自分でコンテンツやサービスを作りたい方 ・ベンチャーマインドをもって仕事に取り組める方 ・多様な文化背景を持つ外国人スタッフのマネジメント業務に抵抗がなく、積極的にチームをまとめることができる方

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 配属先:開発本部 コンテンツ開発部 ・ネットワーク/サーバー技術に関する基盤技術、コア技術の研究から製品化までを行う開発本部内の、ゲーム開発/運営開発に特化したチームです ■ 開発環境 ・プラットフォームはNintendo Switch、PS4/5、その他新型ゲーム機、PCなどです ・エンジニア一人ひとりに合わせた成長環境を提供することを大事にしています ■ チーム詳細 ・ゲームエンジニアが約20名(業務委託含む)、デザイナーが約10名、企画/ディレクターが約5名所属しています ・開発メンバーと、デザイナー/企画/ディレクターの割合は1:1です ■ 現場・社員の雰囲気 ・男女比は8:2、新卒と中途の割合は3:7です ・年齢比率としては、20~40代の社員が中心に活躍しています ・開発人員の60%がプログラマーの技術集団です

  • 開発人員の60%がプログラマーの技術集団です。
  • 未来をつくるソフトウェアメーカーを目指しています。

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C#C++
ゲームエンジン
UnityUnreal Engine
プロジェクト管理
RedmineBacklog
コミュニケーションツール
Slack

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・最終的にリーダーとしてチームを牽引する役割へのキャリアアップを期待しています

■ 得られる経験 ・ネットワークの繋がっているコンテンツの仕様を考えるために必要な経験や実務が積める(スタンドアローンとは違った考え方や工夫が必要)

事業内容の詳細

株式会社ソフトギアは、サーバー開発を中心に、リアルタイム型オンラインゲーム・メタバース開発やライブラリ研究開発などを手掛けている技術ベンチャーです。 オンラインゲーム開発に必要な多くの機能を搭載した自社開発ライブラリ『STRIX』は、大手企業から個人利用まで幅広く採用されています。 また、オンラインゲームやメタバース開発に求められる高度な技術力が強みであり、2021年11月には、ネットワーク技術の優位性が認められ、 KDDI株式会社によるコーポレート・ベンチャー・ファンドからの出資および株式会社バンダイナムコエンターテインメントとの資本業務提携を実現しました。 今後も、ネットワークコンテンツを下支えできる技術ベンチャーとして、多様な技術と対峙しながらワールドワイドに活躍できる会社へと前進し、未来の創出にチャレンジしていきます。

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