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【Unityエンジニア(リーダー候補)】C#やUnityを用いた、新規ゲームの企画から開発・運用までをお任せ/ユーザー視点で開発ができます
2024/2/14 更新
ゲームプログラマ
東京都(渋谷駅)
504-804万円
自社サービスありリモートワーク可服装自由新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業グローバル展開裁量労働制あり
事業概要
■『夢王国と眠れる100人の王子様』や『夢職人と忘れじの黒い妖精』、『Paradox Live』をはじめとする、自社オリジナルのIPコンテンツを展開
仕事内容
■ 概要 ・新規ゲームプロジェクトの、C#やUnityを用いたゲームの企画/設計から開発/試験/運用までをお任せします ・携わるプロダクトは、ジークレストオリジナルのスマートフォン向け3Dゲームです ・現在は、ディレクターや3Dアーティストのメンバーと意見を交換しながら、技術の検証やプロトタイプの制作を進めています
■ 詳細 <具体的な業務内容> ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ・慣れてきたらメンバーの技術サポート、育成など
<開発体制> ・コミュニケーションツールはSlack、タスク管理はAsana、ソース管理はGitを利用しています
■ この仕事の面白み、魅力 ・当社ならではの魅力的なキャラクター作りを行っているので、3Dとかけ合わせて、お客さまにどのようなプロダクトを届けていくのかを考えられます ・ユーザーにより良いものを届けていくための開発ができます ・3Dゲームをはじめとする、最先端の技術に携わることができます ・これまでの経験を活かして、開発に携わるだけではなく、マネジメント業務に携わる可能性もあります
■広報記事 ・ジークレストのエンジニアチーム・クリエイターチームを紹介します https://blog.gcrest.com/archives/2080 ・クリエイターの制作環境は??〜コロナ禍のフルリモートから現在〜 https://blog.gcrest.com/archives/2151 ・「イケメンテックラボ」開発者インタビュー https://www.inside-games.jp/article/2018/12/30/119633.html ・デベロッパーズブログ https://blog.gcrest.com/
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・スマートフォンもしくはコンシューマ向けゲーム開発経験 ・チームでの開発経験
■ 歓迎スキル/経験 ・小さなチームでもリーダーの経験をしたことがある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発実装経験
■ 求める人物像 ・リーダーに興味がある ・ゲームが好きな方 ・柔軟な変化を好み、問題解決力のある方 ・お客様目線でモノづくりができる方 ・チームワークを重んじる方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 現場・社員の雰囲気 ・月曜日と水曜日は出社体制を取っており、他の曜日はリモート勤務が可能です(会社のルールに従って、相談次第でフルリモート勤務も可能です) ・ゲームやサービスに関するアイデアを積極的に出し合い、社員/役員の投票によって優勝が決まる「ペライチ妄想コンテスト」が実施されています ・サイバーエージェントグループとして、子会社間での勉強会への参加が可能です ・フリーアドレスを導入しており、業務内容に応じて好きな座席を選択できます ・全デスクに、モニターを1~2枚設置しています
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- C#
- データベース
- MySQL
- ミドルウェア・ツール
- DockergRPC
- クラウド
- AWS
- ゲームエンジン
- Unity
- プロジェクト管理
- GitAsana
- コミュニケーションツール
- Slack
- 支給PC
- Mac
事業内容の詳細
株式会社ジークレストは、『夢王国と眠れる100人の王子様』や『Paradox Live』をはじめとする、自社オリジナルのIPコンテンツを展開している企業です。「世界を虜にするキャラクターコンテンツをつくる」をミッションに、ゲームやアニメ、音楽など、さまざまなメディアを活用して、オリジナルIPの開発を展開しています。 今後はより一層、オリジナルIPの拡大を進め、グッズ制作やイベント・ライブを実施していきます。また、グローバル展開も視野に入れて事業を拡大していく予定です。
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