株式会社マジカントのエンジニア求人・転職・採用 | 自社タイトルは累計1億DLを突破!ゲームデベロッパーにて、世界中で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの3Dアートの制作ディレクションをおまかせ/フルリモート・フレックスで自由な働き方を実現

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自社タイトルは累計1億DLを突破!ゲームデベロッパーにて、世界中で遊ばれるハイパーカジュアルゲームの3Dアートの制作ディレクションをおまかせ/フルリモート・フレックスで自由な働き方を実現

2023/5/23 更新

アートディレクター

東京都(恵比寿駅)

480-720万円

MayaUnity

自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由副業可オンライン選考可フレックス制度ありベンチャー企業残業月20時間未満グローバル展開

事業概要

■ 米国を含む、グローバルマーケットに向けたハイパーカジュアルゲームアプリの開発

■ 大手パブリッシャーと協業しながら、ハイパーカジュアルゲームで累計1億DLを突破

仕事内容

■ 概要 ・スマホでのハイパーカジュアルゲームの、新規タイトルのコンセプトアート、素材の制作、外注管理など、3Dアートの制作ディレクションをおまかせします

■ 詳細 ・コンセプトアートの制作 ・キャラクター/リグ/モーションの制作 ・3D背景の制作 ・エフェクトの制作 ・必要に応じた外注管理

■ この仕事の面白み、魅力 ・自分が作ったゲームを世界中に発信できることや、ユーザーの反応をダイレクトに感じられる点が魅力で、大きなやりがいを実感しながら働けます ・デザインに関する業務だけでなく、さまざまな業務に携わるチャンスがあります ・職種の垣根を超えて、自分自身の可能性を広げながら成長できます

  • グローバル市場で好まれる、クオリティの⾼い制作を進めていきます。
  • フルリモートでも、メンバー同士で交流できる機会を多く設けています。

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・3Dアートディレクターの経験(即戦⼒として活躍できるレベル) ・背景モデル、⼈物モデル制作の経験(モバイル⽤モデル/2DTEXテクスチャなど) ・モバイルゲームの実務経験

■ 歓迎スキル/経験 ・外注の⽅のマネジメントの経験 ・モーション+リグの経験 ・Unityの使用経験

■ 求める人物像 <必須> ・3D全般の知識のある方

<歓迎> ・カジュアルゲームへの理解のある⽅ ・テーマに合ったデザインを考え提案できる⽅ ・周囲の⼈と協⼒して物事を進めることが好きな⽅ ・作業効率を考え、速度感を出せる⽅

勤務地・給与・その他情報

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開発環境・現場

■ 従業員数:26名 ・ゲームアプリエンジニア:12名 ・デザイナー:5名 ■ 現場・社員の雰囲気 ・平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です ・リーダー層とメンバー層のみの、階層が少ない組織で、社長とも気軽に話せるほど風通しが良いです ・マネジメントだけをするメンバーはおらず、全員が手を動かせるプロフェッショナルな組織です ■ 開発環境 ・3D制作ソフトは自身の使いやすいものを利用できます ・社内ではBlenderを利用するメンバーが多く、一部Mayaを利用しています ・全職種全社員を対象として、リモートワークを導入しています ※東京近郊はもちろん、岩手、岐阜、岡山からリモートワークをしているメンバーもいます

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
Unity
デザインツール
Maya

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・グローバル市場向けのカジュアルゲームの開発経験が得られます ・3Dアート全般の監督/演出の経験ができます ・アプリ/ゲームデザインの制作を経験できます

事業内容の詳細

株式会社マジカントは、「もっと楽しいを創ろう」をビジョンに、100%自社開発のスマートフォン向けアプリを展開している企業です。 企画・開発から運営に至るまでを一貫して社内で完結できる開発体制を有し、大手外資ゲームパブリッシャーとの協業を通じて、主にアメリカなどの海外を対象とした全世界向けのハイパーカジュアルゲームアプリを作っています。

主力のハイパーカジュアルゲームは、ソーシャルゲームやコンシューマーゲームと比較して、世界で最もユーザーにダウンロードされているゲームジャンルの1つ。アプリの中でも最も伸びている領域の一つで、日本でいち早く参入したのが当社です。