事業概要
■ 自社独自のO2O(Online to Offline)プラットフォームとしてのゲーム開発や、モバイルゲームの受託開発を行っています
■ 新感覚リアルマップRPG『モンクエ』や、リアルタイムバトルゲーム『戦国クロニクル』を自社で開発・リリースしています
仕事内容
■ 概要 ・JavaScript、HTML、CSSを用いた新規サービス(ゲーム系)、企業Webさいとやコーポレートサイト等の開発に関する幅広い業務を担当します
■ 詳細 ・要求や青写真を参考にしたページ全体の構成とデザインを行います ・作成したデザインを基にコーディングを実施します ・入社後はWebサイトの構築から始め、徐々に業務領域を広げていきます
<案件に関して> ・入社後、基本的に複数の案件に並行して携わることが多いです ・担当する案件は上長と話し合いながら決めていくスタイルです
■ この仕事の面白み、魅力 ・新規サービス立ち上げをメインに企画の骨子から案件に携わることができ、サービスの視点が身につきます。
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・Webサイトのデザイン、素材作成経験 ・PCやスマートフォンに対応したデザイン経験 ・HTML/CSS/JavaScriptでレスポンシブデザインを組んだ経験
■ 歓迎スキル/経験 ・PHP/Rubyを利用したサーバー側APIの構築経験 ・ゲームの運営要管理ツールの構築経験 ・CMSの構築経験 ・コーポレートサイトの構築経験 ・ゲームサイトの構築経験
※応募時に、可能な範囲でコーポレートサイト、ゲームサイトのURLや制作会社の共有をお願いします
■ 求める人物像 ・英語が使えるもしくは、英語のWebページを作成することができる方 ・他者と円滑なコミュニケーションが取れ、スピード感のある作業が行える方 ・自身で課題を見つけ、解決するための道筋を立てることができる方 ・面白いことをやりたいと願い、それを自分で見つけるまたは自分で作り出せる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、選考プロセス
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開発環境・現場
このPJ・案件で使われている技術
プログラミング言語 |
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支給PC | 現場で選択可能、その他必要なソフトウェアやツールなどを支給 |
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・業界の第一線で活躍していたクリエイター、エンジニアと協働しノウハウを得ることができます ・幅広い企業やゲームのサイト構築、デザイン経験を得られます ・エンジニアとも連携して業務を行うため、マークアップだけではなくフロントエンジニアとしてのスキルを習得できます
■ キャリアパス ・立ち上げたばかりのため、デザイナーとしてサービスを牽引する存在になることを期待しています
事業内容の詳細
株式会社BIGBANGは、自社独自のO2O(Online to Offline)プラットフォームとしてのゲーム開発や、モバイルゲームの受託開発を行っている企業です。普段の生活の中で「世界中の人たちが楽しんで使ってもらえるようなサービスを作っていきたい。」といった考えを持っていた社長の北川と副社長の相原が意気投合し、設立されました。 O2Oプラットフォームの開発では、スマートフォンとリアルの店舗を結びつけるだけでなく、ゲーム領域で積み重ねてきたセンスを活かし、エンターテインメント性の高いサービスを開発・提供しています。これまでに自社タイトルとして『モンクエ』や『戦国クロニクル』をリリースしており、現在は新規案件の開発や調査をしながら構想を練っている状況です。 将来的には、日本だけでなくグローバルも展開することを視野に入れており、最短での株式上場も目指しています。今後はゲームの運営を通じて得られるユーザーの移動データを活用し、さらに多様な可能性を追求する方針です。