NEW<業務委託>アダルト×AIキャラクターサービスのコンテンツディレクター/PM|品質定義・体験設計・リリース計画をリード
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プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクター
東京都
500-1000万円
業務委託
自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由副業可オンライン選考可新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業グローバル展開
事業概要
■ 生成AI技術を活用したデジタルエンターテインメント事業の企画・開発・運営 ■ AIネイティブなキャラクターチャットサービスの提供
仕事内容
■ 概要 コンテンツディレクター/PMとして、Neomeroチャットのコンテンツ品質基準の定義とリリース計画の策定をリードしていただきます。
クリエイターが迷いなく制作に集中できるよう「何を・いつ・どのレベルで作るか」の線を引き、判断するポジションです。体験設計の視点から新規コンテンツの方向性を考え、制作チームが全力で制作に向かえる環境を整えていただきます。
■ 詳細 <業務内容> ・コンテンツ品質基準の定義・ガイドライン策定 ・リリーススケジュールの策定(何をやるか、いつやるか) ・新規コンテンツの体験設計・方向性の企画 ・制作の優先順位付け・ロードマップ管理 ・キャラクターディレクターとの連携による品質担保 ・ユーザー体験の設計・改善提案 ・制作プロセスの整備・効率化
※売上戦略はコンテンツプロデューサーが、キャラクター制作の実務はキャラクターディレクターが担当します。本ポジションは品質の線引きとリリース計画に集中していただきます。
<募集背景> コンテンツの量と質を同時に拡大するフェーズに入り、品質基準の定義とリリース計画を専任で担える人材が必要となっています。
■ この仕事の面白み・魅力 ・AI×キャラクターという新しい領域で、コンテンツの品質基準を自ら定義できます ・体験設計の視点から新しいコンテンツの方向性を提案できます ・クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮するための環境づくりに関われます ・「何を作るか」の意思決定に関われる裁量の大きいポジションです
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・コンテンツ制作における品質管理・ガイドライン策定の経験 ・リリーススケジュール・ロードマップの策定経験 および下記いずれかのご経験 ・ゲーム/エンタメ/Webサービスにおけるコンテンツディレクション経験 ・体験設計(UX設計)の実務経験
■ 歓迎スキル/経験 ・キャラクターコンテンツの企画・制作経験 ・クリエイターチームのマネジメント・ディレクション経験 ・生成AIに関する知識・実務経験 ・ソーシャルゲーム運営でのコンテンツ管理経験 ・新規コンテンツ・新規サービスの立ち上げ経験 ・成人向けコンテンツの制作・運用経験
■ 求める人物像 ・成人向けコンテンツ領域に抵抗がなく、柔軟に対応できる方 ・「作る人が迷わないための判断」を主体的にできる方 ・品質に対する高い解像度と、線引きの判断力を持つ方 ・体験設計やUXの視点でコンテンツを考えられる方 ・変化を楽しみ、柔軟に対応できる方 ・チームで協力しながら制作環境を整えられる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、
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開発環境・現場
■ チーム詳細(2026年4月時点) ・リモートベースの柔軟な勤務体制です ・裁量を大きく持ち、意思決定の自由度が高いプロ契約組織です ・エンジニア・クリエイター含め10名以上の体制でプロダクトを推進しています ・最先端の技術スタックと生成AIネイティブな環境です ■ 主な使用ツール Slack / Notion / Figma / Claude Code 等各種AIサービス
このPJ・案件で使われている技術
- 支給PC
- その他
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・AI×キャラクターという新領域でのコンテンツディレクション経験 ・品質基準の定義からリリース計画まで一貫して関わる経験 ・体験設計の視点でコンテンツを形作る経験 ・少人数チームならではの裁量とスピード感 ・コンテンツIP事業の成長フェーズへの参画
■ キャリアパス ・リードコンテンツディレクター ・コンテンツプロデューサー ・体験設計責任者 ・中長期での継続参画・役割拡張も相談可能
事業内容の詳細
株式会社トラストは、アダルト×AIをテーマにしたデジタルエンターテインメント事業を展開するスタートアップです。 AIを単なる機能として組み込むのではなく、プロダクトの前提として設計する「生成AIネイティブ」なサービス開発を行っています。
主力プロダクト『Neomeroチャット』は、「人格・世界観・関係性」を持ったキャラクターとの継続的なコミュニケーション体験を提供する対話型エンターテインメントサービスです。リリースから半年で20万人にご利用いただくまでに成長しています。
キャラクターを“会話する存在”として設計し、ユーザーが感情移入し、関係性を深めていける体験づくりを重視しています。
・キャラクターごとに明確な人格・背景・関係性を設計 ・会話体験を通じてキャラクターの魅力が深まる設計思想 ・イラスト・設定・シナリオが連動したキャラクター体験 ・キャラクターIPとしての拡張性を前提とした企画
「キャラクターを作る」だけでなく、“キャラクター体験をプロデュースする”事業です。
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