NEW<業務委託>アダルト×AIキャラクターサービスのキャラクターディレクター|キャラ制作の品質決裁・制作リードを担当
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シナリオライター、ゲームプランナー
東京都
500-1000万円
業務委託
自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由副業可オンライン選考可新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業グローバル展開
事業概要
■ 生成AI技術を活用したデジタルエンターテインメント事業の企画・開発・運営 ■ AIネイティブなキャラクターチャットサービスの提供
仕事内容
■ 概要 キャラクターディレクターとして、Neomeroチャットで展開されるキャラクターの制作品質を統括していただきます。
キャラクター設定・ビジュアル・シナリオの品質決裁権を持ち、「作ること」に特化してキャラクターの魅力を最大化するポジションです。既存のキャラクターディレクターと並走し、制作チームの中核として機能していただきます。
■ 詳細 <業務内容> ・キャラクター設定(人格・背景・口調・関係性)の制作・監修 ・キャラクターデザイン・ビジュアルの品質判断・決裁 ・シナリオ・会話フローの制作・品質管理 ・プロンプト設計(AIキャラクターの応答品質の調整) ・イラスト制作者へのディレクション・フィードバック ・既存キャラクターの改善・アップデート ・新キャラクターの設定・世界観の構築
※売上戦略やKPI分析はコンテンツプロデューサーが担当します。本ポジションはキャラクター制作の品質に集中していただきます。
<募集背景> キャラクター数の拡大と品質向上を同時に進めるフェーズに入っており、制作品質を統括できるディレクターが必要となっています。
■ この仕事の面白み・魅力 ・AIキャラクターという新しい領域で、制作の品質基準を自ら定義できます ・キャラクターの設定からビジュアルまで、品質に対する決裁権を持てます ・生成AIを活用した新しいキャラクター制作手法に挑戦できます ・自分が手がけたキャラクターがユーザーに届き、反応が直接見える環境です
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・キャラクター設定・世界観構築の実務経験(ゲーム、アプリ、VTuber、漫画、音声作品など) ・クリエイティブの品質判断・ディレクション経験 ・設定・シナリオ・ビジュアルのいずれかで手を動かす制作経験
■ 歓迎スキル/経験 ・シナリオライティングの経験 ・AIキャラクター制作の経験(プロンプト設計、AIチューニングなど) ・イラスト制作・発注管理の経験 ・キャラクターデザインの品質管理経験 ・ソーシャルゲーム・アニメ・同人作品などのトレンド知識 ・成人向けコンテンツの制作経験 ・生成AIに関する知識・実務経験
■ 求める人物像 ・成人向けコンテンツ領域に抵抗がなく、柔軟に対応できる方 ・キャラクター表現に対する解像度とこだわりを持つ方 ・「作ること」に情熱を持ち、品質に妥協しない方 ・手を動かしながらキャラクターを形にしていくことが好きな方 ・フィードバックを素直に受け止め、改善に活かせる方 ・チームで協力しながらクリエイティブ制作ができる方
勤務地・給与・その他情報
想定年収、待遇・福利厚生、
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開発環境・現場
■ チーム詳細(2026年4月時点) ・リモートベースの柔軟な勤務体制です ・裁量を大きく持ち、意思決定の自由度が高いプロ契約組織です ・エンジニア・クリエイター含め10名以上の体制でプロダクトを推進しています ・最先端の技術スタックと生成AIネイティブな環境です ■ 主な使用ツール Slack / Notion / Figma / Claude Code 等各種AIサービス
このPJ・案件で使われている技術
- 支給PC
- その他
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・AI×キャラクターという新領域での制作ディレクション経験 ・設定・シナリオ・ビジュアルを横断したキャラクター品質管理スキル ・生成AIを活用した新しい制作手法の習得 ・少人数チームならではの裁量とスピード感 ・キャラクターIPの立ち上げ・成長フェーズへの参画
■ キャリアパス ・リードキャラクターディレクター ・キャラクターIP統括 ・コンテンツディレクター ・中長期での継続参画・役割拡張も相談可能
事業内容の詳細
株式会社トラストは、アダルト×AIをテーマにしたデジタルエンターテインメント事業を展開するスタートアップです。 AIを単なる機能として組み込むのではなく、プロダクトの前提として設計する「生成AIネイティブ」なサービス開発を行っています。
主力プロダクト『Neomeroチャット』は、「人格・世界観・関係性」を持ったキャラクターとの継続的なコミュニケーション体験を提供する対話型エンターテインメントサービスです。リリースから半年で20万人にご利用いただくまでに成長しています。
キャラクターを"会話する存在"として設計し、ユーザーが感情移入し、関係性を深めていける体験づくりを重視しています。
・キャラクターごとに明確な人格・背景・関係性を設計 ・会話体験を通じてキャラクターの魅力が深まる設計思想 ・イラスト・設定・シナリオが連動したキャラクター体験 ・キャラクターIPとしての拡張性を前提とした企画
「キャラクターを作る」だけでなく、"キャラクター体験をプロデュースする"事業です。
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