株式会社トラストのエンジニア求人・転職・採用 | <業務委託>アダルト×AIキャラクターサービスのコンテンツプロデューサー|KPI分析・売上戦略・プロモーションをリード

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<業務委託>アダルト×AIキャラクターサービスのコンテンツプロデューサー|KPI分析・売上戦略・プロモーションをリード

17日前 更新

プロジェクトマネージャー、ゲームプロデューサー

東京都(秋葉原駅)

700-1500万円

業務委託

自社サービスありリモートワーク可フルリモート可服装自由オンライン選考可新規立ち上げ新技術に積極的ベンチャー企業グローバル展開

事業概要

■ 生成AI技術を活用したデジタルエンターテインメント事業の企画・開発・運営 ■ AIネイティブなキャラクターチャットサービスの提供

仕事内容

■ 概要 コンテンツプロデューサーとして、Neomeroチャットのコンテンツ戦略全体を数字の観点からリードしていただきます。

KPI分析に基づいて「何が売上を伸ばすか」を見極め、コンテンツの企画方針・プロモーション戦略・見せ方の最適化を主導するポジションです。コンテンツの最終的な意思決定権を持ち、事業成長を牽引していただきます。

■ 詳細 <業務内容> ・KPI分析に基づくコンテンツ戦略の策定・意思決定 ・売上向上施策の企画・実行・効果検証 ・コンテンツのプロモーション戦略立案(見せ方・訴求設計) ・新規コンテンツ・キャラクターの企画方針策定 ・コンテンツディレクターとの連携による品質×収益の最適化 ・プロジェクト全体の優先順位付けと進行管理 ・外部パートナーとの折衝・連携

※数字を起点にコンテンツ戦略を描き、チーム全体を動かす役割です。

<募集背景> 事業が成長フェーズに入り、データに基づいたコンテンツ戦略とプロモーションをリードできる人材が必要となっています。

■ この仕事の面白み・魅力 ・AI×キャラクターという新しい領域で、コンテンツ戦略の意思決定を主導できます ・データ分析とクリエイティブ戦略の両面を扱える裁量があります ・自分の判断が売上に直結する、事業インパクトの大きいポジションです

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・コンテンツ事業におけるKPI分析・売上改善の実務経験 ・データに基づいた意思決定の経験 および下記いずれかのご経験 ・ゲーム/エンタメ/Webサービスにおけるコンテンツプロデュース経験 ・プロモーション戦略の企画・実行経験

■ 歓迎スキル/経験 ・ソーシャルゲーム運営でのKPI分析・売上改善経験 ・キャラクターコンテンツのプロモーション経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・生成AIに関する知識・実務経験 ・アダルトコンテンツ市場の知見 ・サブスクリプションサービスの運用・グロース経験

■ 求める人物像 ・成人向けコンテンツ領域に抵抗がなく、柔軟に対応できる方 ・数字を見て仮説を立て、施策に落とし込める方 ・「売上を上げるには?」をベースに思考し行動できる方 ・クリエイティブの価値を理解しつつ、ビジネス視点で判断できる方 ・変化を楽しみ、柔軟に対応できる方 ・チームで協力しながら成果を追える方

勤務地・給与・その他情報

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雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ チーム詳細(2026年4月時点) ・リモートベースの柔軟な勤務体制です ・裁量を大きく持ち、意思決定の自由度が高いプロ契約組織です ・エンジニア・クリエイター含め10名以上の体制でプロダクトを推進しています ・最先端の技術スタックと生成AIネイティブな環境です ■ 主な使用ツール Slack / Notion / Figma / Claude Code 等各種AIサービス

このPJ・案件で使われている技術

支給PC
その他

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・AI×キャラクターという新しい領域でのコンテンツプロデュース経験 ・データドリブンなコンテンツ戦略の立案・実行経験 ・少人数チームならではの裁量とスピード感 ・事業成長に直結する意思決定経験 ・コンテンツIP事業のグロースフェーズへの参画

■ キャリアパス ・事業責任者 ・コンテンツ統括プロデューサー ・新規事業立ち上げ責任者 ・中長期での継続参画・役割拡張も相談可能

事業内容の詳細

株式会社トラストは、アダルト×AIをテーマにしたデジタルエンターテインメント事業を展開するスタートアップです。 AIを単なる機能として組み込むのではなく、プロダクトの前提として設計する「生成AIネイティブ」なサービス開発を行っています。

主力プロダクト『Neomeroチャット』は、「人格・世界観・関係性」を持ったキャラクターとの継続的なコミュニケーション体験を提供する対話型エンターテインメントサービスです。リリースから半年で20万人にご利用いただくまでに成長しています。

キャラクターを"会話する存在"として設計し、ユーザーが感情移入し、関係性を深めていける体験づくりを重視しています。

・キャラクターごとに明確な人格・背景・関係性を設計 ・会話体験を通じてキャラクターの魅力が深まる設計思想 ・イラスト・設定・シナリオが連動したキャラクター体験 ・キャラクターIPとしての拡張性を前提とした企画

「キャラクターを作る」だけでなく、"キャラクター体験をプロデュースする"事業です。

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