株式会社テイパーズのエンジニア求人・転職・採用 | エンタメ業界の未来を創る 社内情報システム エンジニア、求む!

株式会社テイパーズの求人画像1
株式会社テイパーズの求人画像2
マッチ率

エンタメ業界の未来を創る 社内情報システム エンジニア、求む!

2024/10/31 更新

インフラエンジニア、社内SE

東京都・埼玉県

360-600万円

macOSWindowsServerAllied TelesisLinux

自社サービスあり服装自由残業月20時間未満

事業概要

私たちはエンターテインメントに関わる全ての方々の縁の下の力持ちを目指します マーチャンダイジング、チケット、ファンクラブの3大事業をデジタルとフィジカルの両輪で運用サポート エンドユーザーの皆様に身近で正しい運営を目指して、 エンターテインメントを形作る皆さまの「ハブ(HUB)」となれる フルフィルメントサービスを提供し続けています。

仕事内容

■概要 3事業サービスをITインフラの技術で支えます アーティスト、それを支えるファンの方々の要望に 応えられるよう 全てのインフラ構築に携わっていただきます

■詳細 社内情報システム

・仕事内容  1,PCキッティング アカウント管理    入社の方のPCキッティング    入退社時のアカウントの登録削除  2,社内ITインフラの構築・運用・保守    社内サーバー、社内ネットワーク機器、PCなどの設置、設定、管理    障害発生時の対応、復旧作業    セキュリティ対策の実施  3,ヘルプデスク業務    社員からのITに関する問い合わせ対応    ソフトウェア、ハードウェアのトラブルシューティング  4,IT資産管理    IT機器の台帳管理、リース契約管理    ソフトウェアライセンス管理  5,ITに関する企画・提案    新しいITツール/パッケージソフトの導入提案    業務プロセス改善のためのIT活用提案

■このポジションの魅力 ・エンタメ業界のに貢献できる仕事です。 ・デジタルとフィジカルの両輪で運用サポートするので、ITに限らず他では経験できないことがあなたを待っています。 ・未来のエンタメ業界を創っていくため 新しい技術にチャレンジすることや、IoTデバイスに関する技術を学ぶことができます。

■私たちが達成したいこと 私たちはエンターテインメントに関わる全ての方々の 縁の下の力持ちを目指します

■募集背景 オンプレミスのシステムから脱却し クラウドプラットフォームを使った 新しい環境で エンタメサービスを創造し 会社の更なる成長に寄与するフレッシュな人材を募集してます

求められるスキル・人物像

■必須スキル/経験 1,社内情報システム業務を経験している人 2,ユーザーのニーズを的確に把握し、満足のいくシステムを提案できる人 3,以下の何れかのスキルを有している人  ・WindowsOS に詳しい  ・GoogleWorkSpace に詳しい  ・MicrosoftOffice に詳しい

■求める人物像 ・エンタメ業界のビジネスに携わりたい人 ・IT業界は常に変化が激しいので、新しい技術を積極的に学び、業務に活かせる人 ・トラブルが発生した場合でも冷静に対応し、最善の解決策を導き出せる人 ・さまざまな部署の社員と協力してプロジェクトを進めることができる人

勤務地・給与・その他情報

想定年収、待遇・福利厚生、
選考プロセスなどを確認するには会員登録が必要です

利用規約 および レバテックID利用規約 個人情報の取り扱い をご確認のうえ、同意いただける場合は上記ボタンをクリックしてください。

ログインはこちら
勤務地
アクセス
勤務時間
想定年収
雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■利用ツール ・GoogleWorkSpace ・Slack ・Redmine ・Trello ・Gitea(GitHub) ■チーム体制 ・配属:インフラDX推進部 ・メンバー  部長       1名  サービスインフラ 1名  社内インフラ   1名  在籍(2024年10月現在) ■チームの雰囲気 ・皆ベンチャー企業出身者で、多様なスキルを持ち、変化を恐れず、柔軟に対応できるメンバーです。 ・「笑いを絶やさず」 をモットーに明く仕事をしてます。 ・全員で意見を出しながら組織運営をしており、フラットな環境です。 ・チームで協力して仕事を進めるため、周囲とのコミュニケーションを円滑に行う能力が高いです。 ・常に最新技術にアンテナを張り、最善の技術を取り入れながらインフラ運営をしています。 ・エンタメ業界は変化が激しいので、多様なスキルを身につけることができます。 ■ 教育・研修制度 ・基本はOJT研修 ■今後の展望 ・弊社では下記 ビジョンを掲げ、黒子としてエンタメ業界の下支えしていきます 私たちはエンターテインメントに関わる全ての方々の 縁の下の力持ちを目指します マーチャンダイジング、チケット、ファンクラブの3大事業をデジタルとフィジカルの両輪で運用サポート エンドユーザーの皆様に身近で正しい運営を目指して、エンターテインメントを形作る皆さまの「ハブ(HUB)」となれる フルフィルメントサービスを提供し続けています。

このPJ・案件で使われている技術

データベース
Access
ミドルウェア・ツール
Zabbix
サーバー・OS
macOSWindowsWindowsServerLinux
プロジェクト管理
RedmineTrello
コミュニケーションツール
Slack
ネットワーク機器
Allied Telesis
支給PC
現場で選択可能(Windows/Mac)

得られる経験・キャリアパス

■キャリアパス 組織が少人数なため、多くの領域で裁量をもってリーダーシップを発揮できる余地が存在しています。 エンジニアとしてのWillを尊重して業務を遂行できるよう組織として最大限サポートしています。

事業内容の詳細

・メンバーズサービス事業 ファン一人一人に寄り添えるファンクラブサービスを提供します。 一気通貫のエンターテインメントの中核を担う、ファンクラブサービス。 ファンクラブのID一つでチケット、通販サイトなどすべてのサービスをご利用いただけます。 また、LINE IDと連携することで、ファン一人一人に最適化したメッセージをお届けします。 もちろん、動画や電子書籍などのデジタルコンテンツも充実、公式サイト提供可能です。 ご要望に応じて運用のお手伝いからファンミやコンテンツの企画・制作まで、フルサポートいたします。

・マーチャンダイジングサービス事業 商品の企画・製造・販売(通販、会場)から配送・保管・管理までワンストップのマーチャンダイジングサービス。 年間5,000,000個の通販向け発送を実現する圧倒的な物流サービス オリジナルサイトからモール型サイトまで多機能ECサイトの構築・運営 ドームからホールまで最新物販システムとエキスパートスタッフが運営管理 通販・物販在庫を自動倉庫を含む複数の自社倉庫にて在庫を一元管理

・チケットサービス事業 ライブやコンサート、各種イベントのチケット販売業務の受付から
抽選、入金管理、座席配券、会場ソリューション(認証他)までフルサポートします。 顔認証技術を用いた本人確認システムを日本で初めてコンサート会場へ導入 ユーザビリティが向上した新D2Cチケットプラットフォーム 会場で認証するまで座席が分からない弊社独自の「当日発券システム」 入場時にまんべんなく座席をコントロールする「入場時配席システム」

同じ職種の求人