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<グリー子会社>Unityを用いた3Dアプリゲームの設計・開発・テスト・運用をお任せ!新規立ち上げの組織のコアメンバー (正社員・契約社員)
2024/8/28 更新
ゲームエンジンプログラマ
東京都(六本木駅)
300-1000万円
服装自由オンライン選考可新規立ち上げ
事業概要
■ グリーグループの10年以上のノウハウを用いたゲーム運営
■ 国内だけではなく海外展開も視野に入れています
仕事内容
■ 概要 ・Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお任せします ・Unity、C++、C#、Gitなどの技術を使用しているiOS/Android向けゲームです
■ 詳細 <具体的な業務例> ・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性検討、改善案提案
■ この仕事の面白み、魅力 ・組織立ち上げフェーズであり、体制やルール等さまざまなものを整えていくことが多いため、キャリアにプラスになることが大きいタイミングです ・日本発のIPを用いた、我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わることが可能です
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル/経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上) ・3Dゲーム開発経験(3年以上)
■ 歓迎スキル/経験 ・モバイルゲーム等のゲーム開発/運用経験 ・アプリケーションの最適化経験 ・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発経験 ・Google Play/Apple Store等のPFへのリリース作業の経験 ・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験 ・シェーディング言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・3Dデザインに用いるツール(Maya/Blender/ZBrush等)を使用しての開発経験 ・Unity以外のエンジン(Unral Engine等)での3Dゲーム開発経験 ・ゲーム開発のツール選定、機能要件定義、設計、開発、テスト、運用の経験 ・リードプログラマの経験
■ 求める人物像 ・建設的なコミュニケーションでチーム開発ができる方 ・開発スキルをアップしたい方 ・チーム開発が好きな方 ・ユーザーに喜んでもらえるサービスを開発する力を発揮できる方 ・技術に対して貪欲な探求心や好奇心がある方 ・楽しんで開発ができる方
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 現場・社員の雰囲気 ・良いプロダクトを届けるために、課題にぶつかっても諦めず前向きに課題解決に取り組むメンバーが在籍しています ・メンバーそれぞれ、技術力の向上にも積極的です
このPJ・案件で使われている技術
- プログラミング言語
- C#C++
- ミドルウェア・ツール
- Jenkins
- ゲームエンジン
- UnityCocos2d
- その他
- Android Studio
得られる経験・キャリアパス
■ キャリアパス ・将来的に3Dタイトルの開発を行うことを予定しており、これからチーム組成を行っていくため、ゆくゆくはリーダーを目指すことができるポジションです
事業内容の詳細
単にIPをゲーム化するだけではなく、IPのアニメ化からゲームの開発、運営、海外展開まで、IPがアニメになり、ゲームとして世界に届くまでの全てのプロセスを自社で手掛ける、国内を見渡しても数少ないIPとゲームに特化した会社です。
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