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<グリー子会社>Unityを用いた3Dアプリゲームの設計・開発・テスト・運用をお任せ!新規立ち上げの組織のコアメンバー (正社員・契約社員)

2024/8/28 更新

ゲームエンジンプログラマ

東京都(六本木駅)

300-1000万円

C#C++JenkinsUnityCocos2d

服装自由オンライン選考可新規立ち上げ

事業概要

■ グリーグループの10年以上のノウハウを用いたゲーム運営

■ 国内だけではなく海外展開も視野に入れています

仕事内容

■ 概要 ・Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお任せします ・Unity、C++、C#、Gitなどの技術を使用しているiOS/Android向けゲームです

■ 詳細 <具体的な業務例> ・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性検討、改善案提案

■ この仕事の面白み、魅力 ・組織立ち上げフェーズであり、体制やルール等さまざまなものを整えていくことが多いため、キャリアにプラスになることが大きいタイミングです ・日本発のIPを用いた、我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わることが可能です

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル/経験 ・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験(2年以上) ・3Dゲーム開発経験(3年以上)

■ 歓迎スキル/経験 ・モバイルゲーム等のゲーム開発/運用経験 ・アプリケーションの最適化経験 ・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発経験 ・Google Play/Apple Store等のPFへのリリース作業の経験 ・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験 ・シェーディング言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・3Dデザインに用いるツール(Maya/Blender/ZBrush等)を使用しての開発経験 ・Unity以外のエンジン(Unral Engine等)での3Dゲーム開発経験 ・ゲーム開発のツール選定、機能要件定義、設計、開発、テスト、運用の経験 ・リードプログラマの経験

■ 求める人物像 ・建設的なコミュニケーションでチーム開発ができる方 ・開発スキルをアップしたい方 ・チーム開発が好きな方 ・ユーザーに喜んでもらえるサービスを開発する力を発揮できる方 ・技術に対して貪欲な探求心や好奇心がある方 ・楽しんで開発ができる方

勤務地・給与・その他情報

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休日・休暇

開発環境・現場

■ 現場・社員の雰囲気 ・良いプロダクトを届けるために、課題にぶつかっても諦めず前向きに課題解決に取り組むメンバーが在籍しています ・メンバーそれぞれ、技術力の向上にも積極的です

このPJ・案件で使われている技術

プログラミング言語
C#C++
ミドルウェア・ツール
Jenkins
ゲームエンジン
UnityCocos2d
その他
Android Studio

得られる経験・キャリアパス

■ キャリアパス ・将来的に3Dタイトルの開発を行うことを予定しており、これからチーム組成を行っていくため、ゆくゆくはリーダーを目指すことができるポジションです

事業内容の詳細

単にIPをゲーム化するだけではなく、IPのアニメ化からゲームの開発、運営、海外展開まで、IPがアニメになり、ゲームとして世界に届くまでの全てのプロセスを自社で手掛ける、国内を見渡しても数少ないIPとゲームに特化した会社です。