オリジナルタイトル(自社開発)の制作進行ポジションを募集(イラスト中心)
2024/8/22 更新
アートディレクター、イラストレーター
東京都(池尻大橋駅)
400-550万円
自社サービスあり服装自由副業可オンライン選考可新技術に積極的ベンチャー企業裁量労働制あり
事業概要
■2014年設立。「中二病を救う」というビジョンのもと、モバイル向けのアプリゲーム開発/運営を手掛けています。また、2016年11月よりHappy Elementsグループにジョインし、「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。 ■運用中タイトルである「ブレイブソード×ブレイズソウル」は2015年4月にリリースした長寿タイトル。「終わらないブランドづくり」のため、ユーザーとの対話を重要視したゲーム運営を実行しています。 ■オリジナルIP作品のみを手がけています。自分達でキャラクター、世界観、ストーリーを生み出すことにこだわりを持って事業を運営してます。CM、ラジオ番組、Youtube運営などにも注力中。 ■ビジョンを徹底した開発体制、組織体制を敷いており、その様子を定期的に発信しています。 https://note.com/grimoire_co/
仕事内容
■ 仕事内容 主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。
具体的なお仕事は… ・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む) ・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡 ・制作物の品質管理 ・社内外を横断してのスケジュール管理
※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります
※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 https://grimoire.co/lineup/
求められるスキル・人物像
■ 必須スキル ・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること ・外注管理や、取引先との折衝経験 ・Microsoft Officeの業務使用経験 ・ゲーム・アニメ業界での就業経験 ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
■ 歓迎スキル ・イラストに対するフィードバック経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
■ 求める人物像
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
◆コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
◆成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
◆隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
◆着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
◆応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
※詳細はnoteの記事もご参照ください。 https://note.com/grimoire_co/
勤務地・給与・その他情報
- 勤務地
- アクセス
- 勤務時間
- 想定年収
- 雇用形態
- 休日・休暇
開発環境・現場
■ 配属:新規タイトルプロジェクト ■ 組織の特徴 ・クライアントエンジニア、サーバーサイドエンジニア、UIデザイナー、エフェクトデザイナー、モーションデザイナー、プランナー、イラストレーター、制作進行担当、ライターなど複数職種と協力し合いながら開発を進めています。 ・スクラムを導入し、全員でゴールを見据えながら職種の垣根は低く、「できる人ができることをやる」風土です。 ・メンバーの年齢は明かされておらず、誰が何歳かわかりません。年齢に関係なく活躍できる環境です。 ・休憩時間はゲームをしている人、昼寝をしている人、動画を見ている人、皆マイペースに過ごしています。 ・「応援し、応援される会社」を目指しており、仲間のチャレンジをサポートする風土があります。
このPJ・案件で使われている技術
- ゲームエンジン
- Unity
- デザインツール
- PhotoshopClip Studio
- その他
- その他
- 支給PC
- 現場で選択可能(Windows/Mac)
得られる経験・キャリアパス
■ 得られる経験 ・現在開発ラインを増やすべく増員を行っております。 ゲームの新規開発〜リリース〜運用開始までの経験を豊富に積むことができます。 ・少数精鋭チームで開発能力の高いメンバーたちと切磋琢磨しながら開発を進めることができます。
■ キャリアパス スペシャリストコース、マネジメントコース、どちらの道も選択可能です。 メンバーのキャリア志向性と会社の方向性をすり合わせる面談を定期的に実施しており、事業状況を勘案しながらその後は希望に応じて以下のキャリアを歩めます。
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