株式会社グリモアのエンジニア求人・転職・採用 | 【急募】オリジナルタイトル(自社開発)のライター「中二病を救う」「大真面目に悪ふざけ」

株式会社グリモアの求人画像1
株式会社グリモアの求人画像2
株式会社グリモアの求人画像3
マッチ率

【急募】オリジナルタイトル(自社開発)のライター「中二病を救う」「大真面目に悪ふざけ」

27日前 更新

シナリオライター

東京都(池尻大橋駅)

360-500万円

Unity

自社サービスあり服装自由副業可オンライン選考可新技術に積極的ベンチャー企業裁量労働制あり

事業概要

■2014年設立。「中二病を救う」というビジョンのもと、モバイル向けのアプリゲーム開発/運営を手掛けています。また、2016年11月よりHappy Elementsグループにジョインし、「大真面目に悪ふざけ」を合言葉としたグリモアスタジオを運営しています。 ■運用中タイトルである「ブレイブソード×ブレイズソウル」は2015年4月にリリースした長寿タイトル。「終わらないブランドづくり」のため、ユーザーとの対話を重要視したゲーム運営を実行しています。 ■オリジナルIP作品のみを手がけています。自分達でキャラクター、世界観、ストーリーを生み出すことにこだわりを持って事業を運営してます。CM、ラジオ番組、Youtube運営などにも注力中。 ■ビジョンを徹底した開発体制、組織体制を敷いており、その様子を定期的に発信しています。 https://note.com/grimoire_co/

仕事内容

■ 仕事内容 具体的なお仕事としては… ・ゲームのシナリオライティング企画立案、キャラクター設定 ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ演出のためのスクリプト作成 ・ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作成業務 ・ライティングに留まらず、ゲームクリエイティブに関する制作業務全般

※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。  https://grimoire.co/lineup/

求められるスキル・人物像

■ 必須スキル ・ゲーム業界での就業経験 ・ゲームシナリオ、もしくはその他(映像・書籍・WEB等)のライティング経験 ・ライター<ゲームクリエイターという志向をお持ちであること ・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解) ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心

■ 歓迎スキル ・ゲーム業界でのプランニング経験

■ 求める人物像

グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるような サービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。

◆コト Delivery-コトに向かおう 本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する

◆成長 Integrity-少数精鋭になろう 真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む

◆隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす

◆着火 Support-チームに情熱の火を灯そう チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける

◆応援 Challenger-愛され責任を果たそう “愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

上記行動指針に沿って採用活動を進めております。

※詳細はnoteの記事もご参照ください。  https://note.com/grimoire_co/

勤務地・給与・その他情報

想定年収、待遇・福利厚生、
選考プロセスなどを確認するには会員登録が必要です

利用規約 および レバテックID利用規約 個人情報の取り扱い をご確認のうえ、同意いただける場合は上記ボタンをクリックしてください。

ログインはこちら
勤務地
アクセス
勤務時間
想定年収
雇用形態
休日・休暇

開発環境・現場

■ 配属:新規タイトルプロジェクト ■ 組織の特徴 ・クライアントエンジニア、サーバーサイドエンジニア、UIデザイナー、エフェクトデザイナー、モーションデザイナー、プランナー、イラストレーター、制作進行担当、ライターなど複数職種と協力し合いながら開発を進めています。 ・スクラムを導入し、全員でゴールを見据えながら職種の垣根は低く、「できる人ができることをやる」風土です。 ・メンバーの年齢は明かされておらず、誰が何歳かわかりません。年齢に関係なく活躍できる環境です。 ・休憩時間はゲームをしている人、昼寝をしている人、動画を見ている人、皆マイペースに過ごしています。 ・「応援し、応援される会社」を目指しており、仲間のチャレンジをサポートする風土があります。

  • 配属予定タイトル紹介

このPJ・案件で使われている技術

ゲームエンジン
Unity
その他
その他
支給PC
Windows

得られる経験・キャリアパス

■ 得られる経験 ・現在開発ラインを増やすべく増員を行っております。  ゲームの新規開発〜リリース〜運用開始までの経験を豊富に積むことができます。 ・少数精鋭チームで開発能力の高いメンバーたちと切磋琢磨しながら開発を進めることができます。

■ キャリアパス スペシャリストコース、マネジメントコース、どちらの道も選択可能です。 メンバーのキャリア志向性と会社の方向性をすり合わせる面談を定期的に実施しており、事業状況を勘案しながらその後は希望に応じて以下のキャリアを歩めます。

・メインライター ・プランナー ・マネジャー ・プロジェクトマネジャー(ディレクター) ・プロデューサー

この企業の他の求人